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《多媒体软件设计技术》课程设计报告
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项目名称
利用VB进行图像处理 滤镜
本项目功能及目标
实现4个滤镜效果:浮雕、油画、木刻、灯光。其中浮雕深度效果可通过拉杆改变调节,灯光位置调节使用鼠标单击。
设计思路及其算法
根据教程P153页 图像的滤镜效果。VB中有两个操作像素的基本方法:Pset和Point。使用PSet方法可以生成像素,使用Point可以读取像素值,并在显示器上显示的颜色用RGB的值来表示。
首先,新建一个窗体Form1,在窗体上建立两个图片框picture1和picture2(picture1为经过滤镜处理后的图像,picture2为原图片),将其autosize的值设为true,然后用LoadPicture()命令给Picture12装入一副图像,在通过四个命令commond1,commond2,commond3,commond4的click事件调用过滤过程。浮雕滤镜通过拉杆改变参数使浮雕效果发生改变,灯光通过单击鼠标获取鼠标坐标,将鼠标坐标作为参数传递给灯光滤镜,使灯光位置随鼠标移动。
浮雕滤镜的算法是:在相邻像素的差值加上一个常数,使黑暗区域加亮一些,我们可以去同一行、同意列或对角线的相邻像素间的差值加一个常数。
油画滤镜的算法是:用当前点四周一定范围内任一点的颜色来代替当前的颜色。
木刻滤镜算法是:只需判断当前点是浅色还是深色即可,浅色用白色代替,深色用黑色代替。
灯光滤镜算法是:取一点为光源,从光线末端开始想光源点逐渐增加亮度。
2源程序文件的组成
Lezg.jpg
工程1.vbp
Form1.frm
工程1.vbw
程序的源代码
Public flag1 As Integer
Public flag2 As Integer
‘标记
Private Sub clear_Click()
清除滤镜效果
Picture1.Picture = Picture2.Picture
‘清除标记
flag1 = 0
flag2 = 0
End Sub
浮雕滤镜
Private Sub Command1_Click()
flag1 = 1
Dim pi1, pi2
Dim x, y
Dim a, b As Long
Dim Red, Green, Blue As Integer
a = 1
b = 1
xx = Picture1.ScaleWidth
yy = Picture1.ScaleHeight
For x = 1 To xx - 2
For y = 1 To yy - 2
pi1 = Picture1.Point(x, y)
pi2 = Picture1.Point(x + a, y + b)
Red = Abs((pi1 Mod 256) - (pi2 Mod 256) + 128)
Green = Abs((((pi1 And HFF00) / 256) Mod 256) - (((pi2 And HFF00) / 256) Mod 256) + 128)
Blue = Abs(((pi1 And HFF0000) / 65536) - ((pi2 And HFF0000) / 65536) + 128)
Picture1.PSet (x, y), RGB(Red, Green, Blue)
Next y
Next x
Picture1.Refresh
Print flag1
End Sub
油画滤镜
Private Sub Command2_Click()
Dim pi
Dim x, y
Dim a, b As Integer
Dim Red, Green, Blue As Integer
xx = Picture1.ScaleWidth
yy = Picture1.ScaleHeight
For x = 2 To xx - 3
For y = 2 To yy - 3
a = Rnd * 3 - 1
b = Rnd * 3 - 1
pi = Picture1.Point(x + a, y + b)
Red = (pi Mod 256)
Green = (((pi And HFF00) /
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