基于单片机的电子门铃设计.docVIP

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课 程 设 计 2010——2011学年 第 一 学期 设 计 名 称: 基于单片机的电子门铃设计 学 生 学 号: 学 生 姓 名: 指 导 教 师: 院 、 系 : 信息工程学院 教 研 室: 电 子 信 息 设计目的: 1、动手焊接单片机硬件电路板,增进对单片机的感性认识,加深对单片机理论方面的理解。 2、了解单片机的内部功能模块的应用。 3、了解和掌握单片机应用系统的硬件设计和制作过程、方法及实现。 设计任务: 1、了解单片机的组成结构,设计相关电路原理图; 2、根据原理图焊接硬件电路。 3、实现所要求的功能。 设计要求: 1、要求理解单片机的组成结构; 2、根据给出的主要芯片,设计相关电路原理图; 3、焊接电路板,检测并调试。 设计目标: 1、设计相关电路图; 2、焊接电路板; 3、检测并调试。 设计内容: 传统的电子音乐门铃通常采用分立元件或专用的音乐IC制作。本文介绍一个用AT89C51单片机设计的电子音乐门铃,仅需AT89C51单片机最小系统再加一片LM386做音频小功放驱动扬声器发声。客人来访时,按一下按钮,门铃就会奏出优美的电子音乐声;再按一下,门铃又会奏出下一首电子音乐声音.共可以奏出六首不同旋律的歌曲。 设计原理: 音乐是由音符组成,不同的音符是由相应频率的振动产生。产生不同的音频需要有不同固定周期的脉冲信号。要产生音频脉冲,只要算出某一音频的周期T(1/f) ,然后将此周期T除以2,即为半周期的时间。我们利用单片机的内部定时器TO,使其工作在计数器模式MODEl下.初始化适当的计数值THO及TLO以计时这个半周期时间。每当计时时间到后就将输出脉冲的P1.0口反相。然后重复计时此半周期时间,再对P1.0口反相,就可在单片机Pl.0引脚上得到此频率的脉冲。P1.0引脚脉冲接LM386作音频功放,然后辅出到扬声器,从而发出美妙的乐音。 例如设单片机晶振为12MHz,每计数一次用时1μs。我们要产生f低音DO,其频率为392Hz,周期T=1/392=2551μs,半周期时间为1276μs。因此计数器应每计数1276次时将P1.0口反相, 即计数初值应设定为(THxTLx)= QUOTE 一1276=64260,就可得到低音D0。P3.5口作为控制门铃的按钮,每按一次,产生的电子乐音就改变一次,按完6次,再重复循环。6首歌曲分别为《生日快乐》、《两只老虎》 、《三只小猫》、《哈巴狗》 、《不倒翁》 、《妹妹背着洋娃娃》 。 硬件电路设计: 系统以AT89C51单片机为核心,加上外围电源时钟电路、LM386功放电路及扬声器电路组成。AT89C51是一种低功耗/低电压、高性能的8位单片机,内部除CPU外,还包括128字节RAM,4个8位并行I/O口,5个中断优先级,2层中断嵌套中断,2个16位可编程定时计数器,片内集成4K字节可改变程序Flash存储器,具有低功耗、速度快、程序擦写方便等优点,完全满足本系统设计需要。系统通过P1.0连接功放电路从而驱动扬声器放出电子声乐,P3.5口连接门铃按键。此电子音乐门铃的电路连接图如下图1所示。 软件设计: 首先建立音乐,把音乐的音符找出,建立各个音符的定时常数T值表,如表1所示。 编写程序时我们把T值表按顺序建立在“TABLE”。每个发音符使用1个字节,字节的高4位(简谱码)代表音符的高低,低4位(节拍码)代表音符的节拍。如果l拍为0.4s,1/4拍就是0.1s,只要设定延迟时间就可求得节拍的时间。假设1/4拍为1DELAY,则1拍应为4 DELAY,以此类推。所以只要求得1/4拍的DELAY时间,其余的节拍就是它的倍数。1/4拍的延时时间在此我们设为125ms,节拍码如表2所示。音符节拍码编程时放在程序的最后面“SONGx” 处。 表 1 音符对应的简谱码、频率、定时常数 音符 简谱码 频率(Hz) 定时常数(T) 低SO 1 392 64260 低LA 2 440 64400 低TI 3 494 64524 中DO 4 523 64580 中RE 5 587 64684 中MI 6 659 64777 中FA 7 698 64820 中SO 8 784 64898 中LA 9 880 64968 中TI A 988 65030 高DO B 1046 65058 高RE C 1175 65110 高MI D 1318 65157 高FA E 1397 65178 高SO F 1568 65217 不发音 0             表2 节拍码及节拍数 节拍码 节拍数 1 1/4拍 2 2/4拍 3 3/4拍 4 1拍 5 1又1/4拍 6

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