- 132
- 0
- 约1.13千字
- 约 2页
- 2019-08-01 发布于浙江
- 举报
在C环境下编程实现:由4个控制点生成3次贝塞尔曲线
#includestdio.h
#includemath.h
int zuhe(int n,int k)
{
int i,s1,s2;
s1=1;
s2=1;
if(k==0) return 1;
for(i=n;i=n-k+1;i--) s1=s1*i;
for(i=k;i=2;i--) s2=s2*i;
return s1/s2;
}
float fang(float n,int k)
{
if(k==0) return 1;
return pow(n,k);
}
float benkn(int n,int k,float t)
{
return zuhe(n,k)*fang(t,k)*fang(1-t,n-k);
}
void main()
{
float t[11]={0},x[4],y[4],x1[11],y1[11],s=0.0;
int i;
for(i=1;i11;i++) {s=s+0.1;t[i]=s;}
printf(please input x value:\n);
for(i=0;i4;i++) scanf(%f,x+i);
printf(please input x value:\n);
for(i=0;i4;i++) scanf(%f,y+i);
for(i=0;i11;i++)
{
x1[i]=x[0]*benkn(3,0,t[i])+x[1]*benkn(3,1,t[i])+x[2]*benkn(3,2,t[i])+x[3]*benkn(3,3,t[i]);
y1[i]=y[0]*benkn(3,0,t[i])+y[1]*benkn(3,1,t[i])+y[2]*benkn(3,2,t[i])+y[3]*benkn(3,3,t[i]);
}
printf(%f,%f,%f,%f\n,x[0],x[1],x[2],x[3]);
printf(%f,%f,%f,%f\n,y[0],y[1],y[2],y[3]);
for(i=0;i11;i++)
{
printf(%5.2f,t[i]);
}
printf(\n);
for(i=0;i11;i++)
{
printf(%5.2f,x1[i]);
}
printf(\n);
for(i=0;i11;i++)
{
printf(%5.2f,y1[i]);
}
}
原创力文档

文档评论(0)