Photoshop基础知识与操作步骤大全.docVIP

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PAGE 27 - Photoshop基础知识 10.07.21 学习作品展示: 电脑桌面 宣传折页 网站首页框架 第一章 图像处理导论 1.1 计算机图像处理概述 1.1.1 概念 计算机图像处理(数字图像处理)是指以计算机为信息处理核心,使用各种输入、输出、存储设备,借助于各种图像处理软件,完成图像的采集、绘制、变换、存储、传输和输出等工作。涉及的主要内容有: 图像数字化:将连续的光学图像在不失真的情况下,表示成一组数字以便计进行分析、处理。 图像增强:增强图像中的有用信息,削弱干扰和噪声以便观察、识别和处理。 图像恢复:对退化、模糊的图像进行复原。 图像编码:在确保一定保真度的情况下,压缩图像数据以便存储和运输。 图像分析:对图像的不同区域进行分割、分类、识别和描述操作。 1.1.2 应用 平面设计(graphics design):包含了文字、图表、图形、书写、绘制等多种形式,是计算机技术、数字艺术和艺术创意的结晶。 动画设计:计算机动画通常分为二维动画(辅助动画)和三维动画(模型动画)。 以及建筑效果图、计算机辅助设计及制造(CADCAM)、地理信息系统(GIS)、虚拟仿真等。 1.2 图像处理基础知识 1.2.1 位图和矢量图 矢量图(向量式图像):以数学式的方法记录图像的内容。因主要记录线条和色块,故矢量图形文件体积较小且可以无失真缩放 位图图像(点阵图像):由许多有颜色的小正方形组合而成,其中每一个小点儿即为一个像素。 在图像分辨率不变的情况下,改变图像的尺寸,其所含的像素点数会呈二次方变化。Eg:一个分辨率为72dpi、长宽值均为一英寸的图像文件所含的像素数为72*72=5184个,长宽值改为2英寸时,像素点数为144*144个。 图像长宽值不变而改变分辨率,其像素点数也将发生显著变化。且变化与上述情况相似。 位图图像常用于web页设计中。矢量图形允许嵌入位图图像。 1.2.2 分辨率 分辨率:单位长度中所具有的像素数目。单位为dpi(dots per inch)、ppi(pixel per inch)或点/英寸。 像素:具有颜色属性的的小正方形,是用于记录图像的基本单位。 图像分辨率:每英寸图像含有多少个点或者像素。 显示器分辨率:显示器上每单位长度显示的像素或点的数量。大小取决于显示器的大小及其像素的设置。大多数显示器约为96dpi。在显示器上图像像素可以直接转换成显示器像素,当图像分辨率比显示器分辨率高时,显示器显示的图像尺寸要比其打印出的图像尺寸大。 打印机分辨率:打印机输出的分辨率。喷墨打印机约为720~1440dpi。 网频分辨率(网目线数或线网):打印灰度模式的图像文件或图像文件的颜色分色稿所使用的每英寸的网点数。单位是lpi。要想生成高品质的网目版图像,只需将图像分辨率设置为所需网频的1.5或2倍左右即可。常用网频格式如下: 85~133lpi:一般网频,通常用于印刷报纸,书籍内页等单色印刷制品。 150lpi:高品质网频,制作彩色印刷制品。 175lpi:超精细网频,制作艺术类图片书籍。 扫描分辨率:扫描设备在扫描一幅图像之前所设定的图像分辨率,它将影响生成图像文件的质量和使用性能,决定将以何种方式显示或打印图像。 位分辨率(位深Bit Resolution):用来衡量每个像素存储信息的位数。用来衡量每个像素存储信息的位数,决定图像可以标记多少种颜色。如8位、24位等。8位即为2的次方数2的8次方,故一幅8位颜色深度的图像所能表现出256种颜色,即有256个色阶。 图像文件在显示器上的显示大小取决于图像的像素大小、显示器的大小、显示分辨率的设置。 15英寸显示器的显示分辨率通常设置为800*600,17为1024*768,19为1440*900。 网页图像大小限制为800*600像素,以便可在不同显示器上浏览。 1.2.3 颜色模式 RGB:是有光源三基色色系定义的。R:red G:green B:blue 每种颜色都具有0~255的256个色阶,3种颜色叠加起来可形成256*256*256=1677216种颜色(24位)基本上可以在计算机中再现自然界的所有颜色。RGB模式是加色模式,混合的颜色越多,生成的颜色越明亮。三种颜色均以0色阶混合,会形成最暗的黑色;均以255色阶混合,形成白色。日常的显示器、投影仪和电视机等即为按照该原理生成图像的。 CMYK:C:cyan(青) M:magenta

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