学位论文---泡泡堂网络游戏的设计与实现.docVIP

  • 36
  • 0
  • 约1.71万字
  • 约 25页
  • 2019-07-29 发布于天津
  • 举报

学位论文---泡泡堂网络游戏的设计与实现.doc

PAGE 第 PAGE 21 页 共 21 页 学位论文 泡泡堂网络游戏的设计与实现 论文作者姓名: 申请学位专业: 申请学位类别: 指导教师姓名(职称): 论文提交日期: 泡泡堂网络游戏的设计与实现 摘 要 网络游戏开发是一项很大的工程,需要很多综合性的知识。这对于刚刚入门的开发者来说很难理解。本论文从研究开发一个模仿泡泡堂网络游戏的例子出发,讲述网络游戏开发中用到的一些最基本的知识和设计思想,使大家清晰的理解游戏开发的过程。 整个设计中利用java中的swing编程,结合游戏的操作流程,对整个游戏进行精心的设计和大量的测试,实现游戏软件服务器端和客户端的开发,为玩家提供一个友好美观的操作界面,并添加聊天等功能以增加玩家之间的互动性,此外实现了可编辑场景地图的功能,使得游戏内容的更加丰富,玩家交互性更好,确保了游戏更具有趣味性、灵活性,以满足玩家对这款网络游戏的要求。 关键词:消息传输;java-swing;网络游戏;线程;场景 The Design and Implementation of “PaoPaoTang” Network Game Abstract Network game development is a big project that requires a lot of integration of knowledge. It is diffic

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档