多媒体制作技术dmt003.pptVIP

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  • 2019-07-30 发布于辽宁
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人民邮电出版社 多媒体制作技术 第三章 声音素材的采集与制作 第三章 声音素材的采集与制作 多媒体制作技术 知识准备 声音是携带信息的重要媒体,它与图像、视频、字幕等有机地结合在一起,共同承载着制作者所要表达的思想、感情,因此多媒体音频技术是多媒体技术的一个重要分支。在多媒体应用系统中可以通过声音直接表达或传递信息、制造某种效果和气氛以及演奏音乐等。只要为计算机装上“耳朵”(麦克风),就能让计算机听懂、理解人们的讲话,实现语音识别;为计算机安上“嘴巴”(扬声器),就能让计算机讲话和奏乐 声音文件的类型 背景音乐 解说词 音效 声音文件的三要素 音调:又称音高,与声音的频率有关,频率越高,音调就越高。所谓声音的频率是指每秒钟声音信号变化的次数,用Hz(赫兹)表示。人的听觉范围最低可达20Hz,最高可大20kHz。 音强:又称为响度,即声音的大小,它取决于声音的振幅。振幅越大,声音就越响亮。 音色:是由混入基音的泛音所决定的,每个基音又都有其固有的频率和不同音强的泛音,从而使得每个声音具有特殊的音色效果。比如,钢琴、提琴、笛子等各种乐器发出的声音不同,是由它们的不同音色决定的 采样频率、位数和声道数 采样频率:又称取样频率,它是指将模拟声音波形转换为数字声音时,每秒钟所抽取声波幅度样本的次数 采样位数是指每个采样点能够表示的数据范围,是记录每次采样值

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