多媒体技术应用Authorware 7.0 (10).pptVIP

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  • 2019-07-30 发布于辽宁
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项目十 综合应用实例 任务一 图像浏览 任务二 绘制函数曲线 任务三 媒体播放控制 任务一 图像浏览 当一个图像很大的时候,我们往往无法方便地同时看到细节和全貌。这个程序允许用户直接拖动大图像游览其细节内容,也可以拖动缩略图中的取景框浏览图像内容。在滚动浏览图像时,取景框也在缩略图中同步滚动。 任务一 图像浏览 操作一 认识屏幕坐标位置关系 任务一 图像浏览 操作二 图像浏览程序实现 【设计思路】 首先制作一幅大尺寸的图像,并制作其等比例的缩略图; 设定图像在某区域内可移动,以实现直接拖动图像浏览; 设置取景框随图像位置的变化而变化; 设置图像随取景框位置的变化而变化。 任务一 图像浏览 操作二 图像浏览程序实现 本例中我们首先制作好一幅大图像和一幅缩略图,然后设定图像在某区域内可移动,以实现直接拖动图像浏览,再设置取景框随图像位置的变化而变化,最后设置图像随取景框位置的变化而变化。本例的实现还有其他方法,但是这个方法是比较简洁的,问题的关键在于建立图像移动过程与用户拖动过程之间的对应关系。利用过程之间的对应关系,还可以实现字幕动画与电影播放同步、配音与动画同步等。 任务二 绘制函数曲线 本程序可以利用按钮选择绘制正弦、余弦、正切或对数曲线;可以根据用户输入绘制多个周期的函数曲线;曲线在x方向的放大倍数应根据用户输入的周期数动态调整,以保证曲线不超越显示窗口。 任务二 绘制函数曲线 操作一 函数曲线的数学方程 任务二 绘制函数曲线 操作一 绘制几种函数曲线 【设计思路】 绘制一个坐标轴。 绘制原点位置。 定义一个x方向的显示区域。 利用按钮决定绘制不同的曲线。 计算当x变化时,对应的y的值,并绘制每一步之间的连线。 定义缺省函数周期为2π,然后再利用交互输入定义新的周期。 根据x方向显示区域的大小和曲线周期决定缩放比例。 任务二 绘制函数曲线 操作一 绘制几种函数曲线 任务二 绘制函数曲线 操作一 绘制几种函数曲线 任务二 绘制函数曲线 操作一 绘制几种函数曲线 任务二 绘制函数曲线 操作一 绘制几种函数曲线 任务三 媒体播放控制 创建一个媒体控制程序,能够跟踪视频播放的进度、调节播放速度、音量等功能。 任务三 媒体播放控制 操作一 跟踪播放进度 【设计思路】 设计一个播放进度条,利用游标显示当前播放进度。 利用移运图标使游标移动到与媒体播放位置相对应的位置。 利用条件分支计算当前播放进度值。 利用显示图标显示当前播放进度值。 任务三 媒体播放控制 操作二 调整播放速度 【设计思路】 设计速度标尺,以标尺位置确定动画的播放速度 利用系统函数显示当前播放的帧率。 任务三 媒体播放控制 操作三 音量调节 【设计思路】 利用SimpleVolume.u32文件中的自定义函数获取当前音量值和设置音量值。 利用标尺定义音量值。 使用条件响应的交互结构调节音量值。 任务三 媒体播放控制 操作二 播放按钮 【设计思路】 建立播放控制的交互结构。 利用系统函数实现控制功能。 项目实训 实训一 组装实验仪器 按照中学化学教学中“实验室制乙烯”的仪器要求,将各个实验仪器组装成完整的实验装置。若仪器放置位置基本正确,就被锁定到正确试验位置;若位置不对,就自动返回原位置;若全部仪器放置位置都正确了,就自动显示操作正确的提示。

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