多媒体技术与应用第2章 声音素材的编辑与制作实例.pptVIP

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  • 2019-07-30 发布于辽宁
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多媒体技术与应用第2章 声音素材的编辑与制作实例.ppt

第2章 声音素材的编辑 与制作实例 多媒体中的音频信息 2.1 多媒体数据压缩编码技术 2.2 音频信息的获取与播放方式 2.3 MIDI与音乐合成 2.4 2.1 多媒体中的音频信息 声音是携带信息的重要媒体,它与图像、视频、字幕等有机地结合在一起,共同承载着制作者所要表达的思想、感情,因此多媒体音频技术是多媒体技术的一个主要分支。 频率范围高于20kHz的信号被称为超音频或超声波,人们平时说话的频率范围为300Hz~3000Hz。 2.1.1 声音媒体 声音是由物体振动引发的一种物理现象。 (1)波形声音 (2)语音 (3)音乐 声音媒体具有3个要素,即音调、音强和音色。 (1)音调 (2)音强 (3)音色 2.1.2 音频信号的数字化技术 当把模拟声音变成数字声音时,需要在时间轴上,每隔一个固定时间间隔对波形曲线的振幅进行一次取值,这称之为采样,采样的时间间隔称为采样周期。 采样量化的结果是用所得到的数值序列表示原始的模拟声音信号,这就是将模拟声音信号数字化的基本过程, 图2.1 2.1.3 数字音频质量 数字音频质量的好坏主要取决于采样频

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