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- 2019-07-30 发布于辽宁
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* 第十一章多媒体数据的“流“式传输 多媒体数据在网络中传输的基本技术要求 压缩、矢量传输和实时着色的基本原理 “流”式媒体的基本概念 “流”式媒体系统的几类解决方案 多媒体数据在网络中传输的基本技术要求 多媒体信息的数据量大 传递的信息多元化 实时性 压缩、矢量传输和实时着色 (1)减小多媒体文件的大小 Microsoft公司的.ASF和RealNetworks网络公司的.RM文件格式。 (2)矢量传输 矢量文件是以数学表达式的方法来描述信息,具有所需信息量小,表达准确的特点 (3) 3D图像实时着色技术 该技术通过先在网络上传输未生成的3D模型和相应的贴图文件,然后在用户的计算机上实时进行渲染着色,从而大大减少网络的传输负担, “流”式媒体的基本概念 (1) “流”式媒体 “流”式媒体是指使用流式传输技术的连续时基媒体,用户不必等到整个文件全部下载完毕即可观看。 (2)流 通过流式传送服务器把多媒体当成数据包发出,这一系列相关的包称为“流”。在接收端,客户重组包,多媒体信息就重现了。 流式媒体技术 1. 点播单播 流式媒体技术 2.广播单播 流式媒体技术 3.广播多播 “流”式媒体系统的解决方案 RealSystem的解决方案 (1)媒体内容制作工具RealProducer (2)服务器引擎RealServer (3)客户端播放软件RealPlayer “流”式媒体系统的解决方案 Windows Media的解决方案 (1)MediaTools(2)MediaServer(3)MediaPlayer * * *
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