面向对象程序设计.pptx

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;C++概述;;;;;;1)C++保持与C兼容; 2)保持了C简洁、高效和接近汇编语言的特点;但比C更安全,可读性更好,代码结构更合理 3)使得软件的可重用性、可扩充性、可维护性和可靠性等方面有所提高; 4)支持面向对象机制: ;;; 例1:计算两个整数之和的C和C++程序 C程序:Sum.c C++程序:Sum.cpp (教材P15) 作业:将C语言程序改写为C++程序(P44:2) ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;作业: 将C语言程序改写为C++程序(P44:2) ;;;块作用域 ●标识符在一个函数的语句块内定义时,则它具有块作用域。 ●块作用域是从块内的定义处开始,直到该块结束(即所在复合语句的右花括号)为止;;;;;让我们假设下面的情形可能就出现在你的程序中:;1、const和define的区别:;3)const的作用与#define相似,但它消除了#define的不安全性;;;;;;;;;2)在C中,有如下几种声明方式: 1> int add(int a, int b); // add函数原??声明 2> int add( ); // 可以不列出add函数的参数 3> add( ); // add返回类型是整型时,可以省略int ;;;;;;第2章测试题(一) ;第2章测试题 ;第2章测试题 ;第2章测试题 ;第2章测试题 ;第2章测试题 ;第2章测试题 ;第2章测试题 ;第2章测试题 ;第2章测试题 ;第2章测试题 ;;;;;;;;;;带有缺省参数的函数;带有缺省参数的函数;;第2章测试题(二) ;第2章测试题 ;第2章测试题 ;第2章测试题 ;;;;;;;;;;; ;;;例【13】全局变量与局部变量同名:;例【14】作用域运算符的使用:;;;;;第2章测试题(三) ;第2章测试题 ;第2章测试题 ;;;;;;;;;;;; 引用是为变量起一个别名。对引用的任何操作,都是对被引用的目标的操作。 类型 &引用名=被引用的目标的名字; 1)类型指的是被引用的目标的类型; 2)引用必须在声明时就初始化,没有初始化的引用是毫无意义的; 3)引用就是被引用的目标的别名,引用不另开辟内存,和被引用的目标占有相同的内存。;;;;;;;;;;;;第2章小结;第2章测试题(四) ;第2章测试题 ;第2章测试题 ;第2章测试题 ;第2章测试题 ;第2章测试题 ;第2章测试题 ;

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