proe曲面基本建模下.docVIP

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曲面基本建模下 课程内容:复制、镜像、移动、偏移、阵列、合并、相交、投影 穿插内容:基准特征 重点: 复制、镜像、移动、偏移、阵列、合并、相交 难点: 投影 学习本章目的:本章内容将在以后分模中至关重要、这章我们主要在建模上学会这些命令的用法、为将来做分型面打好基础。 学习完本章对学员的要求:通过对本章的学习、您应该具备如下能力: 能熟练且灵活运用以上任何一个命令、创建较复杂的模型 足球建模: 1 、草绘曲线:一个正五边形与两条直线,直线与多边形相连接的边成120度角度 2、旋转曲面1 : 3、旋转曲面2: 截面旋转轴 截面 旋转轴 4、相交:这条相交线就是六边形的边 ??按住ctrl选取两个旋转曲面?编辑 ?相交 ?隐藏两个旋转曲面 整个足球的创建就是这条六边形的边创建比较 难理解,其他的都不难 5、创建基准平面dtm1、dtm2 Dtm1穿过两条边 dtm2穿过一条边与dtm1垂直 6、草绘曲线2:正六边形,边长等于正五边形的边长, 参照平面dtm2草绘平面dtm1 参照平面dtm2 草绘平面dtm1 7、草绘曲线3: 草绘平面right 草绘平面right 截面穿过此曲线中点且与之垂直 截面穿过此曲线中点且与之垂直 8、旋转曲面3:在right平面旋转球面( 9、复制曲面:原地复制球面以备用,隐藏旋转曲面 10、偏移:偏移球面 ?用面组选取球面?编辑?偏移?输入偏移尺寸(多边形厚度,也是球的材料厚度) 偏移前 偏移后 11、拉伸:在top平面拉伸正五边形曲面 12、合并1 合并 合并 五边形曲面与偏移曲面合并 13、合并2:用合并1的结果与小球合并, 14、圆角 得到五边形的形状 15、偏移: 16、拉伸:在dtm1上拉伸正六边形 ?取消隐藏的曲面?偏移曲面(同步骤10) 17、两次合并、倒圆角(与12、13、14步相同) 18、阵列:六边形绕球的中心轴阵列 19、复制:旋转复制 ?选取正五边形曲面?(编辑?复制) ?(编辑?选择性粘贴) 20、阵列: 21、复制:旋转复制(选择性粘贴) 22、复制: 23、阵列: 六边形绕上一步复制出来的轴旋转复制 72度,角度的正负值自己控制 24、创建基准平面: 此曲线断点既是球心位置、若不能判断 穿过球心、与t

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