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插件安装 bbe效果插件安装: 运行bbe软件包里的SETUP.EXE安装程序,按照提示选择路径,在这里我们还是选择默认路径。弹出注册信息,用户名可以随意输入,注册码不可以。插件包里有注册码,输入注册码,完成安装程序。 ultrafunk2效果插件安装 运行混响软件包里的ultrafunk.EXE安装程序,按照提示点击“NEXT”进行安装即可。 Waves效果插件安装: 打开waves文件夹双击setupwaves.EXE安装程序,按照提示一路点击“NEXT”就能完成安装。 刷新一下效果插件列表 需要先说明的是:录制声音时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点很重要。麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。最好用话筒录音,这样录制结束后你会发现在录出的声音效果会干净的多。 录音 在音轨1中,添加伴奏音乐,单击鼠标右击选择插入音频文件 选择你的人声录在在音轨2中,按下“R”按钮。 设置好之后,再按左下方的 红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。 录制好之后再按左下方的 播放键进行试听,看看有没有大的错误,要是有就要重新录制声音。 双击音轨2进入波形编辑界面。将你录制的原始人声文件保存为mp3pro格式,输入文件名,wma/mp3格式可以节省大量空间,然后点击“保存”按钮。 声音降噪 降噪是很重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。切记这一点。 点击左下方水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形。点击鼠标左键拖动选中一部分,点击鼠标右键选择“复制新的”。 将此段波形抽取出来,然后点击效果菜单“噪音清除”“清噪器” 打开“降噪器”准备进行噪声采样。降噪器中的参数按默认数值即可,随便更改,可能会导致降噪后的人声产生较大失真。 我们直接采样点击“噪音采样”按钮。 保存采样结果。点击“保存采样”按钮,弹出对话框输入文件名,然后点击保存按钮。最后关闭降噪器。 回到波形编辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点击“确定”按钮前,先试听一下降噪的效果(如果失真太大,说明降噪采样不合格,要重新采样或调整参数,点击“确定”之后就对噪音进行处理。 高音激励处理 此过程的目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果。 点击效果菜单“DirectX”“ BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器 弹出高音激励器对话框,调整预置下拉菜单中的各种效果。(或手动调节三旋钮),点击激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直到调整满意效果,点击“确定”对原声进行高音激励。 压限处理。 压限是为了把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至于忽大忽小,忽高忽低。 点击效果菜单“DirectX”“ Waves--C4”压限效果器。 弹出压限效果器对话框,调整预置下拉菜单中的各种效果(也可以手动调节,但这要对数字音频有足够的了解。)点击右下方的“预览”进行试听,直到调节满意的效果后,点击“确定”按钮进行压限处理。 混响处理 做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。 点击菜单栏“效果” “DirectX”“ Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果器。 在混响效果器调整预置下拉菜单中的各种效果(也可以手动调节),然后点击右下方的“预览”按钮进行试听,直到调节满意的混响效果,最后点击“确定”进行混响处理,下图是最常用的效果(点击“Presets”下拉菜单,选择“Sonitus:fx”“Stereo Slap-back”) 混缩合成 点击编辑菜单“混缩到文件”“全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起了。 点击文件菜单“另存为”将混缩合成后的文件保存为mp3/wma格式。 * 弹出对话框,找到你工打开音频文件的目录,选中音频文件,然后点击“打开”按钮。 *

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