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实验五Authorware的动画设计技术
一、实验目的
(1)掌握Authorware移动图标属性的设置;
(2)掌握5种移动方式的使用方法。
二、实验主要设备及要求
计算机、Authorware软件、实验素材
三、实验预习内容
(1)教材第7章多媒体制作工具Authorware。
(2)Authorware的基本功能。
四、实验内容与步骤
(一)移动的文字
1)实验步骤
①向设计窗口中依次拖入两个显示图标(Display)和一个移动图标(Motion),分别命名为背景图、文字、移动文字。
②双击“背景图”显示图标,打开程序演示窗口,这个窗口就是最终用户看到的窗口。
③使用“文件——导入导出”命令,导入背景图片。点击右下角的“+”,可以一次输入多个对象。
④双击“文字”显示图标,选择“文本编辑”按钮,鼠标指针为“I”形,再展示窗口中单击,进入文本编辑状态。
⑤输入文字,双击编辑工具盒的“选择”按钮,或用“窗口——显示工具盒——模式命令”,打开模式窗口,选择透明模式(Transparent)。
⑥格式化文本。可以使用文本菜单设置文字的格式。不过,最好使用文字样式表来格式化文本。
⑦双击“移动文字”图标,弹出移动设置对话框。用鼠标点一下刚才输入的文字,可以在对话框的预览窗口中看到要设置移动的对象。然后,将文字拖动到另外一个位置。
⑧拖入擦除图标到流程线上并命名为擦除,双击图标打开属性对话框,在演示窗口中单击希望擦除的对象(可以设置多个),并在特效中设置一种擦除模式即可。
(二)升旗
1)实验内容
通过设计红旗与太阳同时升起,并配有乐曲和数字电影的例子,来学习Authorware中的顺序程序编写方法和基本操作。
2)实验步骤
①根据如图5-1所示的程序流程图,将相应的图标放置在新建的流程线上并命名。
②分别在建筑、太阳、旗杆、红旗四个显示图标内从外部导入或绘制相应图形。注意太阳基本位置在左下角,旗子必须和旗杆距离合适。
③我们打算把旗子放在建筑前,太阳从建筑后升起,所以打开显示属性对话框,设置旗杆和旗子的显示层次为2,建筑为1,太阳默认即0。
④双击移动图标“日出”时,弹出它的属性对话框,如图5-2所示。
图5-1图5-2
⑤在展示窗口中单击“太阳”对象,则太阳出现在右上角的预览窗口中。在移动类型“类型(Type)”中选择“沿任意路径到终点(PathtoEnd)”项,即沿任意路径到终点的移动类型。下面编辑运动路径。
⑥在展示窗口中拖动“太阳”到一个位置,释放鼠标,释放点处出现一个小三角,再把“太阳”拖到另一处释放,最后,连续拖动和释放形成了一个由小三角连结成的路径,这就是太阳将来运动的路径。由三角连接的路径是不光滑的,双击三角使其变为圆形,则连接的曲线变光滑。最后太阳的路径如图5-3所示。单击“(OK)”按钮,完成“日出”移动图标的路径设置。
注意:单击某个三角或圆节点,变为实心表示选中,此时若单击属性对话框中的“(Delete)”,则删除这个节点。如果单击“(Cancle)”,可取消上次操作。
⑦单击图5-2移动图标属性对话框的“移动(Motion)”标签使其显示在上面。在“计时(Timing)”项设置从起点到终点运行的时间。另外,为使太阳升起时红旗也升起,“同步执行(Concurrency)”项设置为“同步执行(Concurrent)”。单击“(OK)”,完成移动图标“太阳”的属性设置。
⑧双击“升旗”移动图标,弹出它的属性对话框,如图5-4所示,单击红旗对象,使其出现在预览窗口,选择“两点之间的动画(DirecttoPoint)”移动类型,然后将红旗拖到终点(旗杆顶部),建立了从起始位置到终点的直线移动路径。
⑨单击“移动(Motion)”标签使其显示在上面,和太阳设置相同的时间10s。单击“(OK)”,完成移动图标“红旗”的属性设置。
⑩运行程序,看到太阳和红旗同时升起。
3.完整任务的编程操作
图5-3移动路径设置图5-4两点之间的动画
现在我们在图5-1所示的程序流程图中再加入一些文字说明及数字电影图标,以完成规定任务的程序。程序的流程如图5-5所示,程序制作的步骤如下:
①双击“背景”显示图标,打开它的展示窗口,在其内用导入外部图片的方法导入背景。
②双击“一个简单的介绍”显示图标,打开它的展示窗口,单击选中工具箱中的文本工具,然后在展示窗口中单击,出现文本缩排编辑线,在光标闪烁处开始输入文本。
③在流程线上单击选中“背景”显示图标,下拉“修改”菜单,指向“图标”项,单击下级菜单中的“过渡效果”命令,在弹出的过渡效果设置对话框中为该图标选择一种过渡效果。同理,为“一个简单的介绍”设置显示的过渡效果。
④在两个显示图标后放置一个等待图标名为“等待3s”,其属性设置如图5-6所示。
图5-5完整任务的流程图图5-6
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