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* * 安排 11-12周继续完成数据结构实验,并完成经典算法题目选定,以及开展经典算法 也可以自己给自己出题目,但题目内容必须从老师这里得到通过 13周和15周分别检查两次,进展情况 16周提交 提交资料 1)纸质课程设计报告1份 2)课程设计心得1份,纸质文档(1-2页) 3)源程序(电子文档) 4)将源程序、课程设计报告、课程设计心得打包,提交到网络存储 1.每个题目每个同学独自完成。 2.完成后才用答辩的形式,对自己所做系统的功能、特色讲解,并能正确对老师指定的代码做出解释。同一个题目的同学,在同一时段答辩,以检查是否有相似性,以及就水平不同进行比较。 3.每个题目的难易不同,对应的成绩会不同;每个题目所做的功能及质量的不同,会打出不同的成绩。 4. 所有的东西都自己实现,除非必要的基本的函数调用一些,得分更高。 综合设计要求 综合设计题目列表 1.实体的描述:根据提供的数据,能显示该实体,并对实体进行裁剪等功能。(8人) 该设计内容主要涉及到面、线、点的表示,主要用线性表链式存储方面的知识,会采用多级链表,因此要比书中相应的知识的复杂很多。 该题目出自教图形图像方面的老师,题目所涉及的内容会在大三、大四或毕业设计时使用。 建议能力强的同学,选择此题目。 2.管理系统的设计与实现。(5人) 实现的管理系统要求功能较全,且能与现实生活接近考虑数据量大,如有上百万条的情况。 主要用线性表的知识(顺序与链式存储都会涉及),涉及查找与排序算法,文件的知识是必须。 这里综合用到数据结构的知识,都不复杂,但有些锁碎,建议想强化基本知识掌握的同学选此题目。 3.提供手机号码的管理方案。(3人) 由于手机号码的特殊性,将号码组织成何种结构是关键。因此从如何组织逻辑结构、物理结构,实现哪些算法,如何实现,这些都需要设计者分析考虑。 功能主要实现在现实生活中真实的号码中查找指定的号码,能增加和删除号码,能遍历所有的号码,要求高效,用时短。 分析过程需要综合书中全部知识,实现可能只会使用书中部分知识。 因为没有任何可以参考的方案,全部需要自己分析与考虑,建议能力强的同学选择此题目。 游戏中要考虑的因素:可以实现二维游戏,也可以是三维游戏。 二维游戏要求考虑:碰撞检测\加截场景\声音加载\文件保存与加载\鼠标拾取与操作\地图之生成。 三维游戏要求考虑:碰撞检测\骨骼动画之实现\灵活摄像机设置\粒子系统之实现\地形生成\天空生成\动态流体之模拟\场景之渲染\输入之交互处理。 4.飞机游戏的实现(3人) 该游戏的基本要求:飞机能飞,有声音,鼠标与键盘控制灵活、合理,能发射子弹,碰雷爆炸。 5.精灵动画之实现(3人)。 6.游戏中部分主要功能之模拟,如寻路功能、地图之生成之模拟。(2人) 游戏可以设计的简单,也可以复杂,这取决于你个人的能力,但界面一定要美观,操作方便。 7.一元多项式的各种运算(20人) 除了考虑书中已提供的加法功能外,可以实现更多的运算。 该算法主要涉及线性表的链式操作,是数据结构中最基本,也是日后应用最常用的操作,也是后续课程认为学生在这方面编程能力最差的一部分知识。 没有完整控制过链表的同学只能选择此题目,因为这是最基本的知识,必须掌握。 8.计算器的实现。(2人) 主要利用栈实现表达式求值,要求功能与界面模拟WINDOWS计算器,支持鼠标。 9.记事本之实现。(4人) 要求功能与界面模拟WINDOWS记事本,支持鼠标,因为记事本功能较多,可以根据自己的能力模拟出部分功能即可。 10.对一西文文本提供最优的编、解码方案,并给出编码与解码结果。(3人) 建议已掌握并实现线性表操作的同学,但编程能力仍不算高的同学可选择此题目,毕竟书中已提供了主要源码,自己可发挥的余地较小。 11.给定一图,在遍历的基础上确定其是否是连通。(3人) 已掌握并实现线性表操作、编程有一定能力的同学,可选此题目。书中虽然有源码,但离实现有一些距离,加上老师没有讲解,考验分析代码之能力。 12.给定一图,用两种方法求其最小生成树,确定其结果是否一致。(3人) 已掌握并实现线性表操作、编程有一定能力的同学,可选此题目。 书中提到的一个方法有源码,关于算法的讲解也很详细;另一个方法只有思想,完全没有代码,实现它考验有算法的基础上,如何表示与实现算法之能力。 13.给定一图,在其拓朴排序的基础上,求最关键路径。(4人) 该算法虽然较复杂,涉及到的知识也比较多,但书中毕竟有源码,而且讲解也较为详细。已掌握并实现线性表操作、编程有一定能力的同学,可选此题目。 要求以图形界面呈现结果。 14.给定一图,求任意两点间的最短路径。(3人) 该算法有一定的复杂性,老师的讲解尽管不详细,但书中毕竟有源码。建议已掌握并实现线性表操作、编程有一定能力的同学,选此题目。
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