网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

Flash教学需循序渐进、多学多练.DOC

  1. 1、本文档共1页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Flash教学需循序渐进、多学多练 Flash以其简单的动作设计与时间轴的控制相结合就可以做出一个质量相当高的动画或者是广告条而让众多电脑爱好者投身其中,同时如何学好Flash也成为喜欢多媒体制作的同学们比较关心的话题。 个人认为中学Flash教学应该选择易学实用、循序渐进、课本实例较多一些的教程。选择了“以练带学、问题教学”的方法,分析出章节涉及的教学内容后,通过带领学生们做一些相关的简单实例,适时穿插教学要点,发现效果相当不错。在工具箱16个工具使用的教学过程中,我穿插了多个实例如:绘制花瓣、绘制小草、绘制雪花、绘制红心、制作立体字、制作黄金字、波浪字等日常生活常见实例,让学生每节课都学会用Flash工具,同时你会发现学生很有成就感,成就感可以带动学习的积极性,成绩好的学生如此,成绩差的学生也一样,一般情况下学习成绩差一点的学生在能够自己做出一点东西之后会获得更大的成就感,这和平常的情况是对应的。通过分析不同起点学生的基础,引用适当的教学方法可以发现,学生动手性和积极性都有很大的提升。

文档评论(0)

longer3130 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档