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* 类是具有相同或相近属性与行为的事物集合 * 对象的封装性,继承性,多态性。类太抽象了,对象更具体些 * 对象在C++语言中就是一个变量,在具体的过程会发生很多变化 * 对象在C++语言中就是一个变量,在具体的过程会发生很多变化 * 构造函数的变化是多态的一种 * 建议学生不要随便使用,或者根本就不要用 类型转换函数 利用构造函数只能完成基本类型到类类型的转换。从类类型到基本类型的转换需要定义类型转换函数。 1 基本类型转化为类类型 用构造函数进行类型转换有一个前提,就是类中有一个只带一个参数的构造函数。 例s3_6_16:实现由实型数,字符串到CDouble类型的转换。smain6_16.cpp * 济南大学自动化学院 类型转换函数 构造函数( 1 )完成从 double 型到CDouble类类型的转换; 构造函数( 2 )完成从char * 到CDouble类类型的转换,虽然它有2个参数,但第2个参数缺省,所以它也可以只带一个参数转换。 * 济南大学自动化学院 类类型转化为基本类型 完成类类型到基本类型的转换,可采用类类型转换函数来实现。 类类型转换函数专门用来将类类型转换为基本数据类型。 operator 基类型名( ) { //…… return 基本类型值; } * 济南大学自动化学院 类类型转化为基本类型 没有返回类型,类型名就代表了它的返回类型; 没有任何参数。 在调用过程中要带一个对象实参。 类类型转换函数没有返回类型说明,但函数体必须有return语句,用于返回基本类型值。 例s3_6_17的operator int( );定义了一个类类型转换为基本类型的例子。 smain6_17.cpp * 济南大学自动化学院 类类型转化为基本类型 CInteger::operator int( ) { return m_iNum; } 定义类类型转换函数时,应注意下列几点: 1、转换函数是类的非静态成员函数。 2、转换函数定义时,不进行返回值的类型说明,也没有形参。 * 济南大学自动化学院 类类型转化为基本类型 例s3_6_18:矢量坐标到极坐标的相互转换。 smain6_18.cpp * 济南大学自动化学院 X坐标为:2; Y坐标为:2 X坐标为:0; Y坐标为:0 极径=4; 极角=0.523333弧度。 极径=0; 极角=0弧度。 X坐标为:2; Y坐标为:2 X坐标为:3.46463; Y坐标为:1.99908 极径=4; 极角=0.523333弧度。 极径=2.82843; 极角=0.785398弧度。 * * 友元关系 对象封装性的局限 已经学习过类对于成员的封装(public, private, protected) 封装性有效地保护了对象的内部细节,使得对象的使用和对象的实现分开,互相不产生影响。 同时,封装性带来负面影响: C++为实现对象的封装,必然会做一些额外的工作,从而导致程序的效率下降。 一个对象封装的太好,也会让该对象很难使用,也很难实现。 * * 友元关系 C++提供了友元(friend)来解决由封装性带来的问题。 friend关键字修改函数或类,因此对于一个类而言,它有友元函数或友元类。 friend用于应对编程中一些比较特殊的情况(如提高效率),绝大多数情况下不需要使用。乱使用只会使C++变成C,甚至更糟。 友元关系 一个类可以声明一个友元关系,一起来共享类中的所有成员。 友元如果是一个函数,则称为友元函数; 如果是一个类,则称为友元类。 友元函数是在类中由关键字friend修饰的非成员函数。 友元函数可以是一个普通的函数,也可以是其他类的成员函数。 虽然它不是本类的成员函数,但是在它的函数体中可以通过对象名访问类的私有和保护成员 friend void FriendFunc ( CSample * cp, int a ) //增加一个对象指针参数 { cp-i = a; //对象指针参数为i指明当前所属对象 } * * 友元关系 友元分为友元函数、友元成员和友元类三种,友元声明可放在类的公有、私有或保护部分,结果是一样的。 3-16 * * * * 友元关系 友元函数的特点: 第一、友元函数可以直接访问该类的所有成员,但它不是该类的成员函数,可以像普通函数一样在任何地方调用。 第二、友元函数不属于任何类,因此可以放在类说明的任何位置,既可以在public区,也可以在private区。 第三、友元函数不需要通过对象或对象指针来调用,可以直接调用即可。 * * 友元关系 在类中可把另一个类声明为友元类,如类B是类A的友元类,则类B中的所有成员函数都是类A的友元函数,都可以
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