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用户体验的认识和探讨
User Experience
开始了解
为什么要有用户体验
什么是用户体验
如何衡量用户体验
如何运用
新产品开发过程中
产品优化中
用户体验案例分享和讨论
误区
用户喜欢怎么的产品
大纲
2
开始了解
3
为什么要有用户体验?
为什么要有用户体验?
4
为什么要有用户体验?
5
为什么要有用户体验?
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7
开始了解
8
什么是用户体验?
用户看到的20%却是由那些看不到的80%决定的
20%
很不幸的消息,其实用户压根不关心我们的东西
用户或者客户只关注一个产品的
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什么是用户体验
用户体验,英文叫做User Experience,缩写为UE, 或者UX。
它是指用户访问一个网站或者使用一个产品时所带给他的体验。
基本概念介绍
体验层次的分解
品牌
视觉
设计
交互
设计
功能
设计
一直用
喜欢用
好用
可以用
用户体验是用户的主观感受,如果我们产品的设计能够与用户心理的期
望相吻合的话,用户就会更满意于产品,用户的满意度越高,用户对我
们产品的忠诚度就越高,我们产品的黏性就越大。
增加产品对用户的黏性:
13
什么是用户体验
14
用户 + 产品
期望 + 体验
体验结果
如何衡量用户体验
有用
易用
友好
情感
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如何衡量用户体验
1、有用
如何衡量用户体验
2、易用
17
如何衡量用户体验
3、友好
18
如何衡量用户体验
3、情感
19
20
面对大量的选择,用户只能自己想办法,去决定哪一个网站功能会符合他的需求。
企业开始意识到,提供优质的用户体验是一个重要的、可持续的竞争优势。用户体验形成了客户对企业的整体印象,界定了企业和竞争对手的差异,并且决定了客户是否还会再次光顾。
用户体验和网站
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竞争优势和投资回报率
投资所得到的回报(return on investment)或投资回报率(ROI)
转化率(conversion rate)
花出去的每一元钱,能收回多少元的等值收益?
通过跟踪有百分之多少的用户被“转化”到了下一个步骤,就能衡量你的网站在达到“商业目的”方面的效率有多高。
用户得到一次不好的体验,那么他们将不再回来。“特性”和“功能”总是重要的,但是体验对于客户的忠诚度有着更大的影响。
关注网站的用户体验可以为企业带来更多回报:
转化率是一种常用的方式,来衡量用户体验的效果。
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记住你的用户
以用户为中心的设计(user-centered design)
——在开发产品的每一个步骤中,都要把用户列入考虑范围内。
用户体验很重要,最大的理由是:它对你的用户很重要。
任何在用户体验上所作的努力,目的都是为了提高效率:基本上以两种方式体现出来:
① 帮助人们工作的更快;
② 减少他们犯错的几率。
如何运用
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体验设计三元素: 任务 角色 场景
也是检验用户体验设计是否完整的三要素。
关键点:
明确任务
划分角色
穷举场景
任务
角色
场景
用户体验设计流程简述
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五个层面的要素
表现层(surface)
一系列的网页,由文字和图片组成。
框架层(skeleton)
按钮、表格、照片和文本区域的位置。
结构层(structure)
确定网站各种特性和功能的最适合的组合方式。
范围层(scope)
功能和特性是否要纳入网站,即范围。
战略层(strategy)
经营者和用户分别想从网站得到什么。
在每一个层面的决定都会影响到它之上层面的可用选择。
这种依赖性意味着在战略层上的决定将具有某种向上的“连锁效应”。 反过来讲,也就意味着每个层面中我们可用的选择,都受到其下层面中所确定的议题的约束。
这种连锁效应意味着在“ 较高层面” 中选择一个界限之外的选项将需要重新考虑“较低层面”中所做出的决策。
这并不是说每一个“较低层面”上的决策都必须在设计“较高层面”之前做出。事物都有两个方面,在“较高层面”中的决定有时会促成对“较低层面”决策的一次重新评估(或者是第一次评估)。在每一个层面,我们都根据竞争对手所做的事情、业界最佳的实践成果来做决定,这是最简单不过的老常识。这些决策可能产生的连锁效应该是双方向的。
如果想在开始“较高层面”设计之前,要完全确定“较低层面”的话,几乎可以肯定的是,你已经把你的项目日程——也许是你最终产品的成功——扔进了一个危险的境地之中。
相反地,应该计划好你的项目,让任何一个层面中的工作都不能在其下层面的工作完成之前结束。这里最重要的一条是,在我们知道基本形状之前,不能为房屋加上屋顶。
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交互设计、信息设计、信息架构…
基本的双重性
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