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摘要
Abstract TOC \o 1-3 \h \z \u
第1章 绪论 3
1.1课题的研究背景 3
1.2课题的研究内容和解决方法 4
第2章 UG二次开发的研究 6
2.1 UG软件概述 6
2.1.1 UG软件的功能介绍 6
2.1.2 UG功能模块 6
2.2 UG二次开发相关工具概述 7
2.2.1 UG/Open GRIP 7
2.2.2 UG/Open API 8
2.2.3 UG/Open Menu Script 9
2.2.4 UG/Open UI Styler 10
2.2.5 User Tools工具 10
第3章 二次开发方案的选择 12
3.1可行方案 12
3.2 方案选择 13
3.3利用二次开发工具制作系统菜单 14
3.3.1 设置系统环境变量 14
3.3.2制作菜单 15
第4章以麻花钻为例介绍实体设计 18
4.1钻刃曲线的参数方程 18
4.2刀具螺旋槽截面和螺旋线的绘制 19
4.3刀具螺旋体的生成 20
4.4刀具圆锥面后刀面的形成 20
第5章 程序设计 24
5.1 总体方案设计 24
5.2 对话框设计 25
5.3程序设计 30
结论与展望 38
参考文献 39
致谢 40
附录1锥柄麻花钻程序 41
附录2外文翻译 48
附录3全部程序见光盘 56
基于UG二次开发技术的麻花钻、扩孔钻、
铰刀设计系统研究
摘要:在机械加工中,孔加工占机械加工的比例在30%以上,特别是在汽车与航空等行业中的应用极为广泛,由于长期以来,麻花钻、扩孔钻、铰刀的设计大多是靠工程师的经验来进行,在设计过程中,难免会出现重复性的工作,从而降低了设计效率。同时通常的设计都是在二维图纸上进行设计,不能得到可视化的麻花钻、扩孔钻、铰刀三维造型,这就阻碍了麻花钻、扩孔钻、铰刀的数控刃磨加工及利用一些分析软件对麻花钻、扩孔钻、铰刀的钻削过程进行分析。在UG中利用麻花钻、扩孔钻、铰刀参数表达式绘制实体模型,实现麻花钻、扩孔钻、铰刀在UG的设计。从而实现产品的快速设计。UG/Open二次开发模块是UG软件的二次开发工具集,利用该模块可对UG系统进行用户化开发,可满足用户进行各种二次开发的需求。学习了UG二次开发的各种工具,了解了各种工具的特点和适用范围。选择 UG/Open API编程语言,结合使用UG/Open Menu Script和UG/Open UI Styler开发工具,实现了基于UG二次开发工具的麻花钻、扩孔钻、铰刀的设计。
关键词:麻花钻、扩孔钻、铰刀,二次开发,API
Design Twist Drills, Core drills, Reamers based on the second development technology of UG
Abstract:In machining process, hole machining process accounts for more than 30% proportion, especially in the application of automotive and aviation industry. As a long time, the designs of twist drills, reaming drill and reamer are mostly carried out by experienced engineers. In the design process, it would be inevitably repetitive work, and thus reduces the efficiency of design. The design usually drawn in two-dimensional drawings can not be visual for twist drills, reaming drill and reamer with three-dimensional modeling, which hindered the machining of the twist drill, reaming drill and reamer, and the process analysis by some analysis software. In order to achieve the design parameters of twist
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