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题目一 航空客运订票系统
需求分析
设计一个航空客运定票系统,实现如下功能:
(1)录入:可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中,数据结构、具体数据自定);
(2)查询:可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班是否满仓);可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况;
(3)订票:(订票情况可以存在一个数据文件中,结构自己设定)可以订票,如果该航班已经无票,可以提供相关提示信息;
(4)退票: 可退票,退票后修改相关数据文件;
(5)客户资料:有姓名,证件号,订票数量及航班情况,订单要有编号;
(6)修改航班信息:当航班信息改变可以修改航班数据文件。
二、详细设计
本程序中所用到的数据类型有:int ,chat,结构,指针
数据结构有链表,其中链表的数据域是结构。结构等数据的定义如下:
typedef struct Customer //已定票乘客信息
{
char Name[7]; //姓名
int Amount; //定票数
char Rank; //舱位等级
int Seat_No; //座位号
struct Customer *Next;
}Customer;
typedef struct Replace //替补乘客信息
{
char Name[7]; //姓名
int Amount; //定票数
char Rank; //舱位等级
char Seat_No; //座位号
struct Replace *Next;
}Replace,*PReplace;
typedef struct Flight //航线信息
{
char Des_Name[10]; //终点站名
char Flight_No[6]; //航班号
char Plane_No[6]; //飞机号
char Week_Day; //飞行周日
int Customer_Amount; //乘员定额
int Free_Amount; //剩余票数
float Price[3]; //舱位等级的价格
Replace *ReplName; //该航班的候补乘客名单
Customer *CustName; //该航班的已定票乘客名单
struct Flight *Next; //指示下一航线结点
}Flight,*PFlight;
int Customer_Count=0; //所有航线的定票乘客总数
Flight *Head; //航线头指针
Flight *p2; //航线结点指针
Customer *Custp1[MAX]; //各条航线乘客结点指针
Replace *Replp1[MAX]; //各条航线候补结点指针
int IsEmpty=1; //是否有定票乘客
int IsReplace=1; //是否有候补乘客
Customer *prior; //满足要求的定票乘客的前结点,以作删除操作
函数间的调用关系如下图所示:
密码登陆界面
密码登陆界面
开始
航线管理
订票系统
退票办理
乘客管理
系统离开
航线增设
航线查看
航线修改
返回主菜单
订票
乘客
信息
候补乘客
信息
返回主菜单
是否确认离开
注:此为系统主要模块间的调用关系
三、调试分析
在调试过程中,由于没有做出界面而是在DOS环境下实现的,所以要想得到比较友好的DOS界面必须耐心地调整.。在密码登陆时,输入密码出现实心黑圆点也是通过循环语句多次慢慢调试出的。在分析实现时,首先想到的是用链表来存放记录,但每个记录包括的许多信息最好是存放在结构中,故选取以结构为链表信息域的数据结构来实现。
改进之处:1用可视化做出界面,让程序实现起来更加的友好。
2用文件实现数据信息的存取,本题中可以通过改动来增加此项功能。
3退票时,若乘客定的是多票,则出现询问其退几张票。
经验体会:做此类稍大
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