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实验四 继承与派生
实验目的:
掌握利用单继承和多重继承的方式定义派生类的方法;
深刻理解在各种继承方式下构造函数和析构函数的执行顺序;
理解和掌握公有继承,私有继承和保护继承对基类成员的访问机制;
理解虚基类的概念以及引入虚基类的目的和作用。
实验时间:
实验地点:
实验内容:
1.运行以下程序,并对运行结果进行分析
2.设计一个圆类circle和一个桌子类table,另外设计一个圆桌类roundtable,从前2个类派生的,要求输出一个圆桌的高度,面积和颜色等数据。
3.设计一个虚基类base,包含姓名和年龄私有数据成员以及相关成员函数,由它派生出领导类leader,包含职务和部门私有数据成员以及相关成员函数。再由base派生出工程师类engineer,包含职务和专业私有数据成员以及相关成员函数。然后由leader和engineer类派生出主任工程师chairman。采用一些数据进行测试。
五、实验要求: 在上机前写出全部源程序; 六、实验结果分析:
1.运行以下程序,并对运行结果进行分析
#include iostream.h
class base{
int n;
public:
base(int a)
{coutconstructing base classendl;
n=a;
coutn=nendl;
}
~base(){coutdesstructing base classendl;}
};
class subs:public base
{
base bobj;
int m;
public:
subs(int a,int b,int c):base(a),bobj(c)
{coutconstructing sub classendl;
m=b;
coutm=mendl;
}
~subs(){coutdestructing sub classendl;}
};
void main()
{
subs s(1,2,3);
}
运行结果:
分析:
在主函数里,初始化构造函数subs s(1,2,3)后,会先调用构造函数base(a),再调用bobj(c),最后在本身赋值。而,析构函数相反,先析构本身的,再析构函数base(a),后析构bobj(c)。
2.设计一个圆类circle和一个桌子类table,另外设计一个圆桌类roundtable,从前2个类派生的,要求输出一个圆桌的高度,面积和颜色等数据。
代码:
#include iostream.h
#includestring.h
class circle //基类圆
{
double radius;
public:
circle(double r){radius=r;} //构造函数
void set_radius(double R){radius=R;}
double get_area(){return radius*radius*3.14;}
};
class table //派生类桌子
{
double height;
public:
table(double h){ height=h;}
void set_height(double H){height=H;}
double get_height(){return height;}
};
class circletable:public circle,public table //派生出圆桌类
{
char *color;
public:
circletable(char c[20],double r,double h) : circle(r),table(h)
{
color=new char[strlen(c)+1];
strcpy(color,c);
}
void set_data(char c[20],double r,double h)
{
strcpy(color,c);
circle::set_radius(r);
table::set_height(h);
}
char *get_color(){return color;}
void show()
{
coutendlendl圆桌的各个属性:endl;
cout圆桌的高度:table::get_height()endl;
cout圆桌的面积:circle::get_area()endl;
cout圆桌的颜色:get_color()endl;
}
};
int main()
{
char x[20];
double y,z;
ci
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