Proe骨架折弯教程x.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Proe骨架折弯教程 实在很讨厌这个“婆姨”的骨架折弯(spinal bend),因为不像其他特征似的可以查看重要的参数,一编辑就是重新定义,而且在特征里产生的基准面基准还不可以在模型树里看见(可能是我还没有找到)!还有一点就是系统的帮助文件实在是差强人意! 开题: 骨架折弯的步骤: 1、插入---高级---骨架折弯,选取骨架,骨架可以是和折弯对象不对齐的,也可以是对齐的(这个参考4-B里边“截面属性控制”(SecProp Ctrl)选项,要注意)骨架必须是 G1 连续(相切),如果骨架不是 G2 连续(曲率连续),则特征曲面可能不相切(骨架是曲线或者曲线链) 2、选取你要折弯的实体,或者面组,不方便选择就用列表选吧。对实体几何进行折弯,则原实体几何将消失,系统建立新的弯曲实体,对某个面组几何进行折弯,则原面组几何保留,系统建立新的弯曲面组 3、接下来选择系统所谓的“指定要定义折弯量的平面”,这个就是选两个面,让系统知道你要把你的实体或者叫对象吧的那一部分给折弯了,在特征建立过程中系统会临时高亮显示起始平面,这里要注意在范围外的几何体部分将消失。 4、选项 A、“无属性控制”(No Prop Ctrl),直接完成 B、“截面属性控制”(SecProp Ctrl),这时 Pro/ENGINEER 显示“草绘器”(SKETCHER)菜单,只是用来草绘要在截面属性计算中使用的坐标系,该坐标系将被投影到每个截面平面上(折弯的截面) 这里可以用“线性”(Linear),或图形”(Graph)来控制,需要注意的是:如果选择“图形”(Graph),则需选取一个现有的图形特征。该图形必须通过点 (0, 0)(这个点通过定义坐标系来确定) 和 点(1, 1)(注意这个 点必须要用草绘的点绘出来),而且在 0 到 1 之间必须是单调非递减 AREA,面积 CENTROID_X, CENTROID_Y - 截面的区域中心相对于草绘坐标系的坐标 IXX, IXY, IYY - 截面相对于草绘坐标系的平面惯性矩 IXX_AT_CENTROID, IXY_AT_CENTROID,IYY_AT_CENTROID - 截面的平面惯性矩,它所相对质心处的坐标系且坐标轴平行于指定坐标系 PRINCIPAL1 - 较大的平面主惯性矩 PRINCIPAL2 - 较小的平面主惯性矩 sec_prop=上述的某种质量属性,从而确定控制哪种属性: 用f(p0)表达在骨架线/直线轨迹起点处的质量(就是上边的参数)属性,用f(p1)表达直线轨迹终点处的质量属性,f(p)表达在骨架线某点处的质量属性 线性控制时:就是f(p)在f(p0)和f(p1)之间线性变化 图形控制时:属性按公式graph(trajpar)=(f(p)-f(p0))/(f(p1)-f(p0))进行分配,需要注意的是:如果选择“图形”(Graph),则需选取一个现有的图形特征。该图形必须通过点 (0, 0)(这个点通过定义坐标系来确定) 和 点(1, 1)(注意这个 点必须要用草绘的点绘出来),而且在 0 到 1 之间必须是单调非递减 这个就基本教程就基本完成了,至于其他惯性、重心位置等到目前还没有研究会,希望大家有想研究的在搞搞跟上来! 论坛附件(下载需登录): Spinal Bend-1.rar 论坛附件(下载需登录): Spinal Bend-2.rar ==更多精彩,源自 无维网() 下边是看图实例教程! 最后两个图是香香MM做的,我在里边把分析和优化特征放到了模型树里,给大家顺便也看看! [ 本帖最后由 witch__coco 于 2007-12-26 03:13 编辑 ] ==更多精彩,源自 无维网() 坛子里边还有一个关于骨架折弯的题,顺便也做了一下给大家看看吧!具体链接哪个兄弟找到了再贴在后边吧!我没有找到! ==更多精彩,源自 无维网() 最后一个例子的part的文件压缩包里也有,大家可以参照part,如果哪里不对尽管扔砖吧! 关于哪个分析和优化不会的看冰大的这个帖子: ProE行为建模(BMX)入门:WildFire野火BMX系列教程之(I)by IceFai /bbs/viewthread.php?tid=9121 顺便给做一个坛子里其他关于骨架折弯的帖子链接: 骨架折弯Graph控制教程 /bbs/viewthre ... 7%BC%DC%D5%DB%CD%E4 骨架折弯问题求助 /bbs/viewthre ... 7%BC%DC%D5%DB%CD%E4 骨架折弯 /bbs/viewthre ... 7%BC%DC%D5%DB%CD%E4 ==更多精彩,源自

文档评论(0)

3464936543 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档