灯光摄影机和渲染.ppt

自动反射/折射贴图:该区中的参数用于设置反射贴图和折射贴图的渲染迭代值。 设置渲染参数 “Render Elements”选项卡 颜色范围限制:该区中的参数用于设置防止颜色过亮所使用的方法。 内存管理:选中“节省内存”复选框后,系统会自动优化渲染过程,以减少渲染时内存的使用量。 该选项卡用来设置渲染时渲染场景中的哪些元素,具体操作如下图所示。 设置渲染参数 “光线跟踪”选项卡 该选项卡用来设置光线跟踪渲染的参数。 “高级照明”选项卡 该选项卡用来设置高级照明渲染的参数,它有两种渲染方式:光跟踪器和光能传递。“光跟踪器”比较适合渲染照明充足的室外场景,其缺点是渲染时间长,光线的相互反射无法表现出来;“光能传递”主要用来渲染室内效果和室内动画,通常与光度学灯光配合使用。 “公用参数”卷展栏:该卷展栏中的参数用于设置场景的背景颜色、背景贴图及全局照明方式下光线的颜色、光照强度、环境光颜色。 设置“环境和效果” 设置渲染环境 选择“渲染”“环境”菜单(或按主键盘的【8】键)可打开“环境和效果”对话框的“环境”选项卡,如右图所示。利用该选项卡中的参数可以设置场景的背景、曝光方式和大气效果等,下面介绍一下选项卡中各参数的作用。 “曝光控制”卷展栏:该卷展栏中的参数用于设置渲染场景的曝光控制方式。其中,“曝光类型”下拉列表框用于设置场景的曝光控制方式;“处理背景与环境贴图”复选框用于控制是否对场景的背景和环境贴图应用曝光控制,如下页上图所示。 “大气”卷展栏:使用该卷展栏中的参数可以为场景添加大气效果,以模拟现实中的大气现象,如下页下图所示。 设置“环境和效果” 未选中“处理背景与环境贴图”复选框时的渲染效果 未选中“处理背景与环境贴图”复选框时的渲染效果 设置“环境和效果” 添加渲染特效 选择“渲染”“效果”菜单可打开“环境和效果”对话框的“效果”选项卡。单击选项卡中的“添加”按钮,在打开的“添加效果”对话框中双击任一渲染特效,即可将其添加到场景中,如下图所示。 使用渲染特效可以为渲染图像添加后期处理效果,像摄影中的景深效果,灯光周围的光晕、射线等。3ds Max 9为用户提供了多种渲染特效,各渲染特效的用途如下。 Hair和Fur:该渲染特效用来渲染添加了毛发的场景,为模型添加“Hair和Fur”修改器时,系统会自动添加该渲染特效。 设置“环境和效果” 镜头效果:利用该渲染特效可以模拟摄影机拍摄时灯光周围的光晕效果,下图所示为各种镜头效果的渲染效果。 模糊:使用该效果可以将渲染图像变模糊,它有均匀型、方向型和径向型三种模糊方法,下图所示为各种模糊方法的效果。 色彩平衡:使用该效果可以分别调整渲染图像中红、绿、蓝颜色通道的值,以调整渲染图像的色调。 设置“环境和效果” 亮度和对比度:使用该效果可以改变渲染图像的亮度和对比度。 景深:使用该效果可以非常方便的为摄影机视图的渲染图像添加景深效果,以突出表现场景中的某一对象(相对于摄影机自带的景深效果来说,景深渲染特效的渲染时间短,且易于控制),如下面左图所示。 文件输出:在效果列表中添加该效果后,应用后面的效果前系统会为渲染图像创建快照,以便于用户调试各种渲染效果。 胶片颗粒:使用该效果可以为渲染图像加入许多噪波点,以模拟胶片颗粒效果,如下面中图所示。 运动模糊:使用该效果可以模拟摄影机拍摄运动物体时,物体运动瞬间的视觉模糊效果,以增强渲染动画的真实感,如下面右图所示。 设置“环境和效果” 课堂练习——创建“薄雾中的凉亭”效果 课堂练习——创建“薄雾中的凉亭”效果 在本例中,我们将创建薄雾中的凉亭,读者可通过此例进一步熟悉设置场景的渲染环境和渲染效果的操作,以及如何渲染输出场景。 课堂练习--创建茶几模型 在创建时,我们先为场景的背景指定渐变贴图,以模拟天空的效果; 然后为场景添加雾效果,以制作场景中的雾; 课堂练习--创建茶几模型 再为场景添加镜头效果,以制作太阳的光晕; 最后,设置场景的渲染参数进行渲染输出即可。 1.灯光 灯光摄影机和渲染 课堂练习——创建“阁楼天窗的光线” 2.摄影机 课堂练习——创建“山洞景深”效果 3.渲染 课堂练习——创建“薄雾中的凉亭”效果 灯光 1. 如何创建灯光 常用灯光介绍 灯光的基本参数 灯光 1. 灯光的阴影 场景布光的方法和原则 如何创建灯光 为场景创建灯光的操作非常简单,具体操作如下图所示。 打开本书提供的素材文件“创建

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