通信室分设计培训资料.ppt

3)大型体育场馆 不同场景的设计思路 普遍存在的问题:体育场内话务量需求复杂,规模较大的一般为足球体育场,这类体育场可举行足球、田径等多类赛事,规模可达4~8万坐席。随着体育场馆的商业化运作,越来越多的体育场馆室内兼有大众健身、商场、大型会议等其他功能;室外能举行大型演唱会 等娱乐活动,这使得体育场馆在非赛事阶段也有突发话务需求和日常话务需求; 用户通信感受:进、出场或中场休息时,无法拨出电话。 解决思路:大型比赛阶段,移动通信话务需求呈现一定规律性,同时话务突发也较为严重。此阶段体育场馆内的观众规模可能达到体育场馆的设计能力,以足球赛事为例,体育比赛中移动通信话务需求高峰主要出现在入场阶段、中场休息阶段和退场阶段,在比赛进行阶段话务需求不高。 足球赛事话务变化示意图 不同场景的设计思路 用户活动区域主要是看台、过道、室内小范围区域(如吸烟室、卫生间、距离看台室内出入口较近的商场)和周边停车场等都有可能产生局部高话务需求。由于体育场馆内聚集了高达4~8万观众,所以在短时间内都有移动话务需求,其通信量将是十分巨大的。因此,要针对不同阶段进行对应的移动通信网络规划,以满足移动通信的业务需求。 不同场景的设计思路 在有大型活动时,场馆内外话务由室内分布系统+应急通信来保障;而在非赛事阶段,通信需求一般为商业设施人流、大众健身场所活动人群的移动通信需求,室外主

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