模拟21点扑克牌游戏(C++课设).docVIP

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  • 2019-08-08 发布于江西
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沈阳理工大学课程设计专用纸 No PAGE 2 沈阳理工大学 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u 1 题目内容及设计要求 2 2 总体设计 2 2.1 总体功能框图 2 2.2 类的设计说明 3 2.3 主要算法流程图 4 3 程序清单及注释 5 4 运行结果与分析 5 5 总结 25 6 参考文献 25 1 题目内容及设计要求 模拟21点扑克牌游戏 内容及要求: 模拟21点扑克牌游戏,玩家最多可以要5张牌,但如果牌的点数之和超过21,则自动出局;在不超过21点的情况下,玩家与庄家比牌的点数的大小,大者为赢家。 程序设计要求: (1)将大于10点的点数改为半点。 (2)高级玩家可以查看下一张牌,然后按要求输入密码,密码正确可以看牌,决定是否要牌。 (3)超级玩家可以查看庄家的所有牌面,并任意输入自己想要的牌,有赢无输。 (4)每次要完牌后可以重新设定赔率,只能加注。 2 总体设计 2.1 总体功能框图 游戏界面 游戏界面 注册用户 登录用户 游戏规则 退出游戏 升级用户退出游戏退出登录开始游戏 升级用户 退出游戏 退出登录 开始游戏 图2-1 总体功能框图 2.2 类的设计说明 定义一个Game类实现游戏的基本功

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