2009年度17173中国网络游戏市场用户研究报告.docxVIP

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2009年度17173中国网络游戏市场用户研究报告.docx

2009 年度 17173 中国网络游戏市场 用户研究报告 2009 年 度 17173 中 国 网 络 游 戏 市 场 用 户 研 究 报 告  研究背景 易观基于自己对中国网络游戏的多年积累,结合合作伙伴(17173.com)对大样本调研的数据分析,回收有效问卷 124859 份完成了本报告。 随着网络技术的进步,网络游戏产品越发丰富,网络游戏渗透率逐渐提升,网游被更为广泛的人群所接受,且随着道具付费模式的成熟,用户的付费习惯逐渐成长,如何切入市场、把握用户,良性刺激消费。成为当前各个网游企业关注的问题。 在这样的背景下,易观定期对网络游戏用户的背景结构和基本消费行为进行基础性研究,为进一步地深入研究提供数据和信息支持。 1 2009 年 度 17173 中 国 网 络 游 戏 市 场 用 户 研 究 报 告  正 文 目 录 1 中国网络游戏用户基本属性 1 1.1 中国网络游戏用户整体特征 1 1.1.1 中国网络游戏用户性别比例 1 1.1.2 中国网络游戏用户年龄分布 2 1.1.3 中国网络游戏用户学历构成 3 1.1.4 中国网络游戏用户职业构成 4 1.1.5 中国网络游戏用户收入水平 5 1.1.6 中国网络游戏用户居住地级分布 6 1.1.7 中国网络游戏用户游戏年龄构成 7 1.1.8 中国网络游戏用户主要进行游戏的场所 8 1.1.9 中国网络游戏用

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