ug50基础知识曲面.pptVIP

  • 3
  • 0
  • 约3.1千字
  • 约 20页
  • 2019-08-10 发布于湖北
  • 举报
第8章 曲面建模 通过NX实体建模可以方便而迅速地创建较为规则的3D实体。但对复杂程度较高的零件,单是使用实体特征来建立有时会很困难,因此需要借助于曲面建模。通过曲面特征建模可以完成各种复杂曲面、片体、非规则实体的创建,通过曲面编辑可以实现对曲面进行各种编辑修改操作。应熟练掌握这些操作,为以后建立和编辑复杂的曲面模型奠定基础。 8.1 曲面建模概述 曲面是指那些不能利用体素、成型特征或含有直线、弧和二次曲线的草图构建的形状。曲面组成是空间特定位置上的点和线,因此创建质量较好的点和线是构建曲面的基础。曲面功能命令都位于“曲面”工具栏中,如图8-1所示。 8.2 由点创建曲面 如果预先给定的几何条件只有点及点云,可以采用通过点、从极点和从点云三种方法创建曲面,下面分别介绍如下。 8.2.1 通过点构建曲面 “通过点”用于通过一定数量的点来创建曲面。在逆向工程中,由测量仪扫描获得的成行排列的点,经过数据交换输入到NX中,然后利用“通过点”操作创建曲面。 单击“曲面”工具栏中的“通过点”按钮 ,系统弹出“通过点”对话框,如图8-2所示。 8.2.2 从极点构建曲面 “从极点创建曲面”使用方法与“通过点构造曲面”命令相同,但这个命令可以通过极点更好的控制曲面的外形。在逆向工程中,由测量仪扫描获得的成行排列的点,经过数据交换输入到NX中,然后利用“从极点”操作创建曲面。 单击“曲

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档