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- 约 12页
- 2019-08-10 发布于四川
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C语言课程设计
姓名:
学号:
专业:软件工程
班级: 3 班
指导教师:
编写日期:2015/6/25
一、需求分析
1、程序的输入与输出:只需通过键盘“上”,“下”,“左”,“右”移动光标在棋盘上的位置,“p”键下子,“q”键悔棋进行人人对战。
2、程序的系统功能:
(1)五子棋;
(2)、根据需要提供对图书所需的查询方式。
二、系统总体设计
1问题:
(1)建立棋盘:如何跟简便的建立棋盘;
(2)玩家操作如何移动光标;
(3)如何在各个方向上检查是否有五个棋子连接;
解决方法:
用许多“+”符号连接起来构成简便棋盘,下棋时只需将棋子覆盖到“+”完成下子;
棋子的移动与落子有键
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