图遍历操作的实现.docxVIP

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实验六 图遍历操作的实现 一、实验学时: 2学时 二、实验目的 1.实现图的基本操作 2.实现图的遍历操作 三、实验内容(2,3选做) 1. 深度优先和广度优先搜索图 2. 求图的关键路径 3.求图的最短路径 四、主要仪器设备及耗材 硬件:计算机一台 软件:VC++?6.0,MSDN2003或者以上版本 五、实验步骤 1. 分析问题 2. 写出算法 3. 编制程序 4. 上机调试 5. 分析结果 六、程序清单 #include iostream #include stdlib.h using namespace std; #define MaxInt 32767 //权值的最大值 #define MVNum 100 //最大顶点数 #define max 50 //邻接矩阵存储结构定义 typedef struct{ char vexs[MVNum]; //存放顶点的数组 int arcs[MVNum][MVNum]; //存放邻接矩阵的数组 int vexnum,arcnum; //顶点数和边(弧)数 }AMGraph; //边(弧)结点结构定义 typedef struct ArcNode{ int adjvex; struct ArcNode* nextarc; int weight; }ArcNode; //顶点类型定义 typedef struct VNode{ char data; ArcNode* firstarc; }VNode,AdjList[MVNum]; //顶点数组类型定义 //邻接表结构定义 typedef struct{ AdjList vertices; //顶点数组 int vexnum,arcnum; //顶点数和边(弧)数 }ALGraph; //顺序队列结构定义 typedef struct{ int front; //队头 int rear; //队尾 char base[MVNum]; //存放队列元素的数组 }SqQueue; bool visited[MVNum]; //存放图中顶点访问标志的数组 //初始化队列 void InitQueue(SqQueue Q) { Q.front = Q.rear = 0; } //判断队列Q是否为空,为空返回true,非空返回false bool QueueEmpty(SqQueue Q) { if(Q.rear == Q.front ) return true; else return false; } //入队操作,将n插入顺序队列Q的尾部 void EnQueue(SqQueue Q,int n) { if(Q.rear-Q.front == MVNum) //队满时,不能执行入队操作 exit(-1); else { Q.base[Q.rear] = n; Q.rear++; } } //出队操作,删除队列Q的队头元素,被删元素用n返回 void DeQueue(SqQueue Q,int n) { if(QueueEmpty(Q)) //若队列为空,不能执行出队操作 exit(-1); else { n = Q.base [Q.front]; Q.front++; } } //在以邻接表方式存储的图G中,查找值为ch的顶点的位置 int LocateVex(ALGraph G,char ch) { for(int i=0;iG.vexnum;++i) { if(G.vertices[i].data == ch) return i; } } //在以邻接矩阵方式存储的图G中,查找值为ch的顶点的位置 int LocateVex1(AMGraph G,char ch) { for(int i=0;iG.vexnum;i++) { if(G.vexs[i] == ch) return i; } } //以邻接表为存储结构,创建无向图G void CreateUDG_AL(ALGraph G) { int i, j, k; char v1, v2; ArcNode *p1,*p2; cout请输入要创建的无向图的顶点数和边数,中间用空格分隔:endl; cinG.vexnumG.arcnum; //输入总顶点数,总边数 cout请输入图中的顶点endl; for(i=0;iG.vexnum;i++) //将顶点依次存储在数组G.vertice

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