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关于lol的活动策划相关事宜 第 PAGE \* Arabic 5 页 关于lol的活动策划相关事宜 篇一:lol活动策划 电子竞技大赛策划书 主 办:电气系心理咨询部日 期:20xx年12 月20日 目录 一、 活动综述 二、 赛事选拔 三、 参赛资格 四、 比赛规则 五、 奖励分配 六、 活动前期筹备及赛事宣传 七、 赛事工作人员职能标准及要求 八、 工作人员及参赛选手须知 九、 活动现场区域布置及赞助商 十、 比赛流程 十一、 活动结束 十二、 活动预算 活动内容 一、活动综述 活动背景 体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。 随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。 在2001年的世界奥林匹克游戏大赛(World Cyber Game)WCG比赛中,中国代表队取得了两金一铜的优异成绩(还不包括香港地区和台湾地区的一金一银),中国的半职业玩家在和国外职业玩家的直接

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