* 图3.124 厚度重定义菜单 * 图3.125 薄壳特征的建立 * 图3.126 肋特征的建立 * 图3.127 管子特征属性子菜单 * 图3.128 管子特征空间轨迹属性的子菜单 * 图3.129 管子特征的建立 * * 图3.130 扭曲特征子菜单 图3.131 拔模特征建立方式子菜单 * 图3.132 拔模特征属性子菜单 图3.133 拔模特征处理面选择方式的子菜单 * * 图3.134 拔模特征的建立 * 3.5 三维实体特征的编辑 特征复制、模型镜像和特征阵列是零件建模中的常用方法,合理使用特征复制、模型镜像和特征阵列能够更好地反映用户的设计意图,大大加快零件的建模速度。本节主要介绍零件建模过程中常用的特征复制、模型镜像、特征阵列方法以及数学关系式的建立方法。 * 3.5.1 Mirror Geom(模型镜像) 如果零件结构是对称的,用户可只创建零件模型的一半,然后使用模型镜像的方法生成整个零件。 操作步骤为: ①先绘制零件模型的一半及镜像面,如图3.135左图所示。 ②单击菜单中的Feature→Mirror Geom项,如图3.136所示。 ③按照系统提示选取镜像面(可以是基准面或平面),则系统自动完成镜像,结果如图3.135所示。 * 图3.135 镜像模型 * 图3.136 特征菜单 图3.137 特征复制菜单 * 3.5.2 Copy (复制) 在零件建模过程中,如果有相同的零件特征,用户不必一一创建,可利用系统提供的特征复制功能进行复制操作,这样可节省大量时间,提高绘图效率。 (1)特征复制菜单在菜单管理器中单击Feature→Copy项,系统弹出特征复制菜单,如图3.137所示。该菜单分为3部分: 1)特征的复制方式,分为4种,分别为: 2)特征的选取方式,分为4种,分别为: 3)特征的属性,有2种: * (2)特征复制的操作 对于实体特征的编辑,都是在已有实体特征的基础上进行的,下面以图3.138(a)为基础分别介绍选取四种不同的特征复制方式复制特征的操作。 * 图3.138 相同参考的特征复制 * 图3.139 改变尺寸组菜单 图3.140 参考菜单 图3.141 新参考的特征复制 * 图3.142 镜像复制 * 图3.144 移动复制 图3.143 移动特征菜单 * 3.5.3 Pattern(阵列) 阵列用于将任意特征作为原始特征,通过指定阵列尺寸产生多个类似的特征。特征阵列完成后,原始特征和子特征成为一个整体,用户可将它们作为一个特征进行相关操作,如删除、修改等。PRO PAT TYPE (投影阵列类型)菜单如图3.145所示,它提供两种类型的特征阵列:Dim Pattern(尺寸阵列)和Ref Pattern(参考阵列)。下面重点说明尺寸阵列类型。 * 图3.145 PRO PAT TYPE菜单 图3.146 PAT OPTIONS菜单 * 图3.93 Depth的子菜单 * * 图3.94 拉伸特征 * 图3.95 旋转角度的子菜单 * 图3.96 旋转特征 * 图3.97 Trajectory产生方法子菜单 * 图3.98 Merged Ends与Free Ends的示意图 * 图3.99 Add Inn Fcs与No Inn Fcs的示意图 * 图3.100 扫描特征的干涉现象 * 图3.101 扫描特征 * 图3.102 Blend特征的子菜单 图3.103 特征创建对话框 * 图3.104 平行混成特征 * 图3.105 旋转混成特征 * 图3.106 一般混成特征 * (2)切除特征的建立 切除特征是在已建立的实体特征中切除一部分实体从而形成新的实体特征。它与长出特征的建立方法相似。不同之处在于长出特征可以在零特征的基础上建立,而切除特征必须在已有实体特征的基础上建立。 操作步骤为: ①绘制出一长方体,如图3.107 (a)所示。 ②单击Feature→Create→Solid→Cut项。 ③单击Extrude→Solid→Done。 ④单击One Side→Done。 ⑤选择长方体顶面作为绘图平面,单击 * OKay→Default→Close(接受默认参考面)。 ⑥绘制草图 单击草绘器中的按钮,在绘图平面上绘出一个圆,然后单击√按钮确认。 ⑦在设计区中以红色箭头示意出系统默认的方向,单击菜单中的OKay,可用Flip项调整方向。 ⑧系统弹出如图3.93所示的菜单,选择切除深度方式为Thru All,单击Done,转入⑩。 ⑨如果深度方式选择为Blind,则在信息提示框输入切除深度,然后单击√按钮确认。 ⑩单击右上角对话框中的OK按钮,即可完成切除特征的建立,如图3
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