第五次合成物体建模.pptVIP

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  • 2019-08-17 发布于广东
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复 习 上机出现问题 1、布尔运算中创建圆锥分段的问题 2、散布时多边形的选择问题 任务三 放样建模和复合对象 Loft Object(放样)是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。同一路径上可在不同的段给予不同的形体。我们可以利用放样来实现很多复杂模型的构建。 创建放样造型 建立一个“圆环截面”和一个“弧形路径” 确定弧形路径在选取状态,在命令按钮区选择【创建】→【几何体】→【复合对象】→【放样】命令。 在放样命令的“创建方法”扩展栏中激活“获取图形”选项,在视图中单击圆环截面即可完成放样。 二、多截面放样 1.首先要确定在路径上何处插入新的截面图形,通过path参数项目进行控制。 Path(路径):确定插入点在路径上的位置,它的含义由参数项Percentage(百分率)、distance(距离)、path Steps(路径步幅)决定。 注:当前路径位置会显示黄色十字交叉点,此位置的截面图形显示为绿色。 多个截面放样的要求 对于路径的要求:这里主要指由“线”绘制的直线路径。在直线路径上最好只有两个端点,起点和终点。如果建立的直线路径不够标准,如弯曲或端点过多,在设定“路径”位置时很容易引起错误。 对于截面的要求:各截面所包含的样条线数量必须相同。各截面的第一点位置尽可能方向相同。 多

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