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星 光 双 语 中 学
神奇的计算机(说课稿)
尊敬的各位评委、各位老师,上午好!大家好!我是星光双语中学的信息技术教师.我说课的内容是《神奇的计算机》一课,说课的流程分六个部分:教材分析、学情分析、教法处理、学法处理、教学过程、教学体会。
[教材分析]
1、教学内容分析 “神奇的计算机”是《南方出版社》出版的信息技术教材,是七年级上册第4课,是对计算机软硬件知识的介绍。本课的教学内容主要是学习计算机的基本结构、组成部件和每个部件分别起的作用。
2、根据教学大纲的要求和学生的实际情况,拟定三维目标、重点、难点如下:
知识与技能:
(1)了解计算机的硬件和软件知识;
(2)了解计算机硬件与软件的关系。过程与方法:
通过实际接触计算机硬件,了解计算机的硬件构成,理解计算机系统各部分的功能,消除对计算机的神秘感。
情感、态度与价值观:
(1)培养学生的观察能力、实践操作能力。
(2)培养学生之间的协作关系,增强他们的协作精神。
(3)引导学生成为学习的主体,让信息技术成为学习的工具,为学习、生活服务。
教学重点 本课的重点在于了解计算机系统的组成;
教学难点:
难点在于理解计算机系统中各部分的功能。[学情分析] 本节课面向七年级的学生,学生经过前面的学习,对信息技术已经有了初步的了解,因为电脑的普及,大部分学生会简单地操作电脑。但学生的自主学习能力不强,主动性不高。
[教法处理]
1、实物展示法
百闻不如一见!实物展示是一种最简单实用的方法。其优点是直观明了,可以帮助学生更正确、更深刻、更牢固地掌握计算机硬件知识,帮助学生撩开罩在计算机上的神秘面纱。
2、游戏教学法
“游戏是少年儿童的天性“。运用趣味与娱乐性强的游戏可以激发学生的学习兴趣,调动学生的积极性及主动性,帮助学生掌握教材。但课堂上游戏不再是他们的主导活动,而是为教育教学工作服务。
3、采用计算机辅助教学法
利用计算机展示教学课件,播放知识影像。
[学法处理]
1、小组合作,自主探索。
以六个同学为一组,组长领导小组同学完成学习任务。
2、实践操作,巩固知识。
利用实物,让学生零距离接触计算机硬件。
[说教学过程]
引入新课 (1分钟) 听说我班的xx同学想买台新电脑,他爸爸要求他知道计算机的组成及各种硬件的相关知识,才能答应他的要求,所以老师决定帮助他完成这个任务,满足他的心愿。那么,现在我们先开始学习计算机相关知识。
任务一:了解计算机的组成(8分钟)
任务启动:教师展示教学课件,展示现代计算机的精彩图片。提出问题:让学生联系自己平时对计算机的了解,写出计算机的组成图, 任务过程:分小组写出计算机的组成图。
任务结果:让我们带着各小组的组成图,去和计算机硬件来个亲密接触,看看哪一组写的是正确的。
教学理念:采用计算机辅助教学法,利用计算机展示精彩图片,激发学生的想象力,激发他们学习的兴趣。
任务二:角色分组,近距离感受计算机的各大部件(15分钟)
任务启动:分组打开机箱,展现计算机内部的实物部件,结合现有的计算机对学生提出问题。
任务过程:分组合作,学生带着问题接触实物部件,给学生更直观的认识,消除对计算机的神秘感。
问题:1、你能说出计算机内部有哪些部件吗?
2、你能简单地说出计算机各部件的作用吗?
任务结果:角色分组,谁是“输入设备”,谁是“输出设备”,谁是“主机”?学生答,我是…….让我们一起来表演计算机的工作过程:打开显示器、打印机、音箱,再按下主机电源,使用键盘、鼠标(学生配合表演)。开始教学,从外观看,计算机一般由输入设备、输出设备和主机三个部分组成。输入设备有键盘、鼠标、扫描仪等;输出设备有显示器、打印机、绘图仪和音响等;主机包括CPU、存储器、主板、显卡、电源、声卡和网卡;同时介绍它们的功能,进行系统的教学。完成上一任务的问题,评选最优小组。
设计理念:采用实物展示法, 直观明了,可以帮助学生更正确、更深刻、更牢固地掌握计算机硬件知识。利用小组合作,培养学生的协作精神。
任务三:闯关小游戏(5分钟)
任务启动:打开配套光盘“项目园地”中 “装机连线”的“闯关小游戏”。
任务过程:请个别学生完成。
任务结果:让学生通过小游戏,愉快地不知不觉地巩固所学硬件知识。
设计理念:这个阶段我采用了游戏教学法,运用趣味强的游戏可以激发学生的学习兴趣,巩固所学知识,让学生学以致用。但课堂上游戏不再是他们的主导活动,而是为教育教学工作服务。
任务四:认识计算机软件。(9分钟)
任务启动:由学生平时上网使用的聊天工具,如果计算机只有硬件,那它就是一堆废铁,要让计算机完成我们想做的工作,必须给它安装软件,软件是计算机的灵魂。
任务过程:观看介绍计算机软件知识的影像,给学生以感性认识
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