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购物卡管理系统
【题目要求】
设计购物卡管理系统,系统主要模块:
(1 实现系统内制卡、发卡功能;
(2 实现系统内账户及相关账户管理;
(3 实现卡交易和合法性检查;
(4 实现卡交易积分功能;
(5 实现卡报表功能;
(6 数据以文件形式存储。
【提示】
制卡:指申请一张购物卡,但还没有使用。
发卡:该购物卡已经启用。
实现卡交易:指从卡中消费掉一定的金额。
一、 系统需求分析
根据题目要求, 由于数据要以文件形式存储, 所以应提供文件的输入、 输出等操作;在程序中要实现银行卡的各项功能,应提供制卡、发卡、存 款、消费、查询账户相关信息、查询账户交易记录、查询全部信息、退出 程序等一系列操作;另外还应提供键盘式选择菜单实现功能选择。
二、 系统总体设计
分析了整个系统之后,根据上面的系统需求分析,可以将这个系统的 设计分为如下七大模块:制卡、发卡、存款、消费、查询账户相关信息、
查询账户交易记录、查询全部信息。
三、 系统详细设计
1. 主函数设计
主函数的设计比较简介,只包括一个菜单函数,主要实现菜单功能, 提供了菜单输入、模块选择、退出系统等模块的调用。其中各功能模块用 菜单方式选择。
【流程图】
1
N
2
3 【小结】
函数开头有“文件包含”的预处理命令,所谓“文件包含”处理是指 一个源文件可以将另外一个源文件的全部内容包含进来,即将另外的文件 包含到本文件之中。 C 语言提供了 #include命令用来实现“文件包含”的 操作。
在本程序中包含了一下头文件:string.h 、 ctype.h 、 stdio.h ,方便 调用库函数实现某些功能。
在程序设计中,只使用一些基本类型(或称简单类型的变量(如整 型、实型、字符型变量等和构造类型数据——数组,是远远不够的。有 时候需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。这些组 合在一个整体中的数据是相互联系的。
在这个程序中,定义了一个结构体数组来存放购物卡用户的各种信 息,包括账户卡号、户主姓名、账户余额、账户状态、账户积分,结构体 如下:
struct user
{
int num;/*账户号码 */
char name[20];/*户主名称 */
float surplus;/*账户余额 */
char state[2];/*账户状态, y :已启用, n :未启用 */
int point;/*账户积分 */
}u[100];
同时在各分函数中,定义了 int 、 float 、 char 等一系列变量类型,用来 实现函数功能。
在主函数前面,要加上对各功能函数的声明,声明的作用是把函数的
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名字、函数的类型以及形参的类型、个数和顺序通知编译系统,以便在调 用该函数时系统按此进行对照检查,例如函数名是否正确,实参与形参的 类型和个数是否一致等。
主函数比较简单,但是函数的调用很多,所以,在程序的开头就加上 了各函数的声明,如下:
void c_c(;/*制卡函数模块 */
void s_u(;/*发卡函数模块 */
void in_m(;/*存款函数模块 */
void out_m(;/*取款函数模块 */
void c_i(;/*查询账户相关信息函数模块 */
void c_r(;/*查询账户交易记录函数模块 */
void check(;/*查询全部信息函数模块 */
void menu(;/*主菜单函数模块 */
void back(;/*返回函数模块 */
void check_b(;/*给用户提示已有信息 */
实现菜单选择功能,使用的是 switch 语句,根据用户输入的菜单选项 a ,调用不同的函数实现各种功能:
switch(a
{
case 1:c_c(;break;/*制卡模块 */
case 2:s_u(;break;/*发卡模块 */
case 3:in_m(;break;/*存款模块 */
case 4:out_m(;break;/*取款模块 */
case 5:c_i(;break;/*查询账户相关信息模块 */ case 6:c_r(;break;/*查询交易记录模块 */ case 7:check(;break;/*查看所有信息模块 */ case 8:exit(0;break;/*退出模块 */
}
2. 各功能模块设计
2.1 制卡模块
【流程图】
2.2 发卡模块 【流程图】
N
2.3 存款模块 【流程图】
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2.4 消费模块
【流程图】
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2.5 查询账户相关信息模块
【流程图】
13
N
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2.7 查询全部信息模块 【流程图】 15
开始 打开存有数据的文本文件 将文件中的用户信息输入到 系统定义的结构体中 关闭文本文件 将全部用户的信 息输出到屏
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