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- 2019-08-24 发布于湖北
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脑与神经教学设计
教学目标:
1.知道人的神经系统由脑、脊髓和神经三部分组成,以及脑和神经的作用。
2.培养学生的类比推理能力和想象能力。
3.使学生体会到人体各部分是相互联系的,向学生进行脑的卫生保健教育。
教学重点难点:体验并理解脑和神经的作用。
教学理念:贯彻让学生亲历科学、了解科学的理念
教学过程:
一、激趣导入
1、谈话:同学们喜欢猜脑筋急转弯吗?为什么?(学生交流后教师说谜面:天上有一只小鸟在自由自在的飞翔,猎人发现了它,举起枪瞄准,“嘭”的一声,小鸟被打中了,可好久也没掉下来。大家猜一猜:这是为什么?)
意图:猜“脑筋急转弯”是孩子们非常喜欢的游戏,用这种方式导入,同学们很感兴趣,一下子就有了兴致。
2、揭示答案:小鸟反应太慢,还没来得及掉下来呢。
意图:兴趣是学生的动力源泉。当学生饶有兴致地进行了多种猜测但仍未猜中时,想知道为什么的那种强烈的欲望油然而生,当老师揭示了答案,同学们哈哈一笑,营造了轻松和谐的课堂气氛。
3、引入探究活动:
谈话:这只小鸟反应也太慢了,你觉得自己的反应怎么样?想不想在课堂上测试一下自己的反应速度。
意图:从“脑筋急转弯”自然过度到探究活动。既激发了学生的兴趣,又为后续的探究活动做好充分准备。
二、指导学生探究。
(一)探究活动一:起立、坐下
1、谈话:请同学们按老师的指令做“起立、坐下”动作
意图:“起立、坐下”动作学生每节课都要做,把它放在科学课堂上来做,主要是让每一个学生都参与到活动中来,并在活动中不知不觉地进入探究学习。
2、总结回顾:要做到又对又快,应该注意什么?请在黑板上板书出来。
(学生回答,并让学生将“耳朵”或“听”板书在一号区,将“起立、坐下”板书在二号区。 )
意图:让学生体验并感知到要做到又对又快,一是注意听,二是动作快,二者要密切配合。学生有了自己的亲历体验,就为后续探究奠定了基础。让学生将自己的感知和体验亲自板书在黑板上,培养学生的主动参与意识。黑板不是教师的“自留地”,而是学生的涂鸦壁。
(二)探究活动二:抓尺子
1、谈话:有一个游戏可以测试你的反应速度到底有多快。谁愿意来试试?
(请一生上台,师生演示“抓尺子”游戏。要注意三点:一是手指与尺子的零刻度持平,准备捏住尺子。二是手要在原处捏尺子,不能向上去抓。三是手指要打开,确保尺子能落下。)
意图:通过演示首先让学生掌握活动的要点,以免不得要领,影响分组活动的进行,达不到活动的效果。
2、谈话:想不想亲自试试自己的反应速度?下面同桌两人做游戏,多做几次,看看多练习几次,谁能提高反应速度?
(生分组活动并汇报交流,结合学生回答适时让学生在一号区板书“眼睛”或“看”,在二号区板书“抓”。并引导学生认识到这两部分内容的联系:一号区是先做的反应,二号区是后来做的动作。)
意图:学生通过练习反应速度有所提高,很乐意汇报自己的练习成果,在这个过程中,也进一步认识到身体各个器官协调配合才能完成各种动作和活动。
3、提问:在这活动中,除了身体外部的这些感觉器官,我们的身体内部,还有谁也参与了活动?为什么这么猜,结合活动说说看。(学生很容易猜到是脑。教师结合活动进一步启发引导,要点如下:脑下达了什么命令?脑下达的命令有根据吗?耳朵听到的信息是怎样传给脑的?)
4、谈话:谁能把“抓尺子”活动是怎样完成的说一说?
意图:通过“说”学生能展现自己的思维过程,通过“说”教师也能及时准确地把握学生的理解程度,以便于进行有针对性的启发引导。
三、巩固应用,生活拓展。
1、谈话:下面老师请一名同学上来,和老师一起完成一个活动,谁愿意来?大家要注意看,在活动中,这个同学的脑和神经是怎样和他身体的各个器官协调配合的?
(师生表演:让生伸开胳膊,师挠其腋窝,生马上缩胳膊躲开并笑)
意图:“挠痒”这个活动真实生动极具生活性,很容易引起学生的情感共鸣。
2、提问:谁来说说整个活动过程。你觉得应该在一号区写什么?二号区写什么?
(学生回答并板书)
3、谁能举出生活中的例子。
意图:学科学的关键是学以致用,让学生联系生活实际,把学到的知识应用到生活中去。
四、进一步认识脑与神经系统。
1、提问:脑是什么样子的?想知道吗?请看大屏幕(出示11页中间图)你从图上获得什么信息?
2、提问:脑和神经是怎么连接的呢?继续看屏幕(出示11页上面图)你从图上获得什么信息?
意图:恰当地运用多媒体教学手段,将隐藏于身体内部的神经系统展示在学生面前,清晰明了,形象直观。
3、提问:如果把人体的神经系统比作一个部队的话,你觉得脑和神经各相当于部队中的哪些人员?(脑是司令官,神经是通讯员,脊髓是联络员)
意图:用“类比”的方式让学生认识和理解脑和神经的作用,既直观形象又准确到位。
4、讲解:脑对我们人体来讲
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