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- 2019-08-31 发布于四川
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第一章:电脑美术设计概述 本章重点 一、电脑美术设计基本概念 二、电脑美术设计色彩模式 三、电脑美术设计常用软件 四、电脑美术设计三大技能 1.1电脑美术设计构成的基础概念 所谓电脑美术基础构成,就是指将多个小单元,按照一定的力学原理,重新组合成一个新单元。 1.2电脑美术设计的硬件 从结构上说,可分为输入、加工处理和输出三大部分。 1、输入设备包括键盘、鼠标、扫描仪、数字照相机、CD-ROM等工具。 2、加工处理设备,目前使用的两种个人电脑平台为Macintosh和Windows。 3、输出设备包括,打印机(喷墨、激光、热升华)、胶片机、数码印制机等。 4、存储设备目前市场上品种繁多,如闪存、移动硬盘、CD-RW(可擦写光盘)、DVD-RW等。 1.3电脑美术设计的应用软件 有良好的硬件设备条件,还需要优秀的应用软件与系统配合才能实现电脑设计制作。最常见得有Photoshop、IIIustrator、CoreIDRAW、方正飞腾、3Ds max等。 1、图像处理软件: Photoshop; 2、图形设计软件: IIIustrator、CoreIDRAW; 3、排版软件:方正飞腾; 4、三维软件: 3Ds max。 1.4电脑美术设计的数学图像 1、位图 2、矢量图 1.5电脑美术设计
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