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教学方案
系教研室 计算机教研室
课程名称 3dsmax
教学内容
1.1 3ds max 概述
1.2用户界面
校历
第 2 周
课时
2
课型
理论
教学目标
1认识3DS MAX是一个怎样的软件
2了解3DS MAX 的主要功能
3了解3DS MAX 的一般工作流程
教学方法
讲授法
作业布置
掌握3DS MAX软件及应用
分析总结
了解3dsmax发展史,软件安装及应用
教学过程
一、新课导入
3DS MAX系列是美国Autodesk公司继3DS for DOS系列之后推出的全新的三维动画制作软件,其功能集建模、建材质、场景设计、动画制作于一体。在三维动画制作软件中,3DS是一个非常成功并享有盛誉的产品系列。本堂课将通过一个简单的动画制作案例,展示3DS MAX 5的概貌
二、讲授新课
1 用户界面
成功启动3ds max 6后,显示的主界面如下图所示
2、标题栏:显示系统图标和名称,控制程序窗口的状态
3、菜单栏——使用菜单进行各类操作命令3、主工具栏:一些使用频率较高的工具,例如变换对象的工具、选择对象的工具和渲染工具等
4、命令面板:创建对象、处理几何体和创建动画需要的所有命令
5、导航控制按钮 :调整各种缩放选项,控制视口中的对象显
6、时间控制按钮 :(动画控制按钮 )可进行动画
原创力文档

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