MAYA模型生产规范.docVIP

  • 7
  • 0
  • 约1.22千字
  • 约 3页
  • 2019-08-21 发布于江苏
  • 举报
PAGE / NUMPAGES 模型规范整理步骤 1.软件使用版本:maya2009 2.无特殊要求,仅使用polygon模型。制作完成将模型交给模型负责人和老师看! 3.保证文件按数字键“3”圆滑以后没有大的变形。最终保存要以软边显示。 (原因:会导致动画环节物体穿插和材质环节UV拉扯过大) 4.确定比例的正确性 (注意:需要请效果负责人最终确定)~!!! 5.保持正确的软硬边显示 (比较容易看出问题模型,比如有黑面显示) 6.所有物体freeze,物体属性栏必须都是零。 (原因:方便移动后记录数值) 在未锁定属性的情况下,选择所有的模型及组(选择最大的模型组,点击工具菜单:Edit \ select Hierarchy,选中所有的层级及模型),点击工具菜单:Modify \ Freeze Transformations(注意:在使用了freeze Transformations工具之后,需要检查模型位置是否移动~!!!) 7.物体法线方向全部向外。 (在所有的物体和组freeze后,关掉双灯显示。显示为黑色的物体即为法线不对。) 点击此选项为翻转法线 8.物体的轴心点要在物体中心。最大组的轴心点在原点坐标处。 (原因:方便动画缩放物体时,物体不会悬空。) 9.Outline中是否有废节点。关键针、历史节点、smooth节点、transfer节点等,不好判断的情况下,先用工具删除

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档