银行ATM模拟器的设计-毕业论文.doc

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PAGE IV 毕 业 设 计 论文题目 银行ATM模拟器的设计 摘 要 ATM 交易在银行支付渠道中占据着越来越重要的位置。随着信息化、网络化的日新月异,以ATM交易为代表的自助交易将逐步成为个人业务处理的主要渠道之一,在包括电话银行、网络银行等各类电子化银行业务中,ATM仍然是最为主要的电子银行渠道。同时,银行ATM未来的运行效率、经营成本、管理水平和盈利能力的高低将直接决定其核心竞争力的高低。 本文详细介绍了使用Microsoft Visual C++ 6.0(以下简称VC++)和SQL Server 2000设计ATM模拟器的方法,通过对主流银行现用的ATM机分析,吸取其优点,并根据自身的需要实现相应功能,设计出一个具有特色和个性的ATM模拟器。本论文对ATM模拟器的常用功能进行设计开发,包括查询、提款、转账服务等,并在Microsoft Windows 2000/XP下测试通过,通过本文,可以初步掌握VC++编程的方法与技巧。 关键词:ATM 模拟器 VC++ 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u 1 绪论 1 1.1 ATM起源 1 1.2 ATM发展现状 1 1.3 ATM模拟器的开发意义 2 2 开发与运行环境 2 2.1 软件运行环境 2 2.2 软件开发环境 2 2.3 开发工具 3 2.3.1 Microsoft Visual C++ 6.0 3 2.3.2 SQL Server 2000 4 3 可行性分析 5 4 需求分析 5 4.1 功能需求 5 4.2 性能要求 6 5 概要设计 6 5.1 系统设计原则 6 5.2 系统目标概述 7 5.3 系统的模块设计 7 5.4 数据库设计 9 5.4.1 用户数据表设计 9 5.4.2 管理员数据表设计 9 6 详细设计 9 6.1 系统的总体结构介绍 9 6.2 主界面设计 10 6.3 用户端启动和退出功能 11 6.4 基本功能模块 12 6.4.1 余额查询 12 6.4.2 取款 12 6.4.3 转账 13 6.4.4 修改用户密码 14 6.5 UML建模 15 6.5.1 系统用例图 15 6.5.2 系统状态图 16 6.5.3 转账顺序图 18 6.5.4 取款序列图 19 6.6 用户手册 20 6.6.1 进入系统 20 6.6.2 查询余额功能 21 6.6.3 取款功能 22 6.6.4 转账功能 22 6.6.5 修改用户密码 24 6.7 管理员手册 25 6.7.1 进入管理员端 25 6.7.2 添加用户 26 6.7.3 删除用户 27 7 系统测试 28 7.1 测试目的 28 7.2 主界面测试 28 7.3 基本功能测试 29 8 总结 30 参 考 文 献 32 Abstract 33 致 谢 34 仲恺农业工程学院毕业论文(设计)成绩评定表 35 PAGE 33 1 绪论 1.1 ATM起源 ATM是英文Automatic Teller Machine的缩写,中文意译为自动柜员机,它是银行客户自我服务的一种先进电子设备。现代意义上的ATM和POS系统始于二十世纪60年代末。最早的ATM机只是现钞发放机。1976年,英格兰的巴克莱银行安装了第一台现钞发放机。它并没有使用磁条卡,而是向用户发行纸券,用户将纸券插入机器,取出面值为10英镑的钞票。现代ATM机的想法来自于唐·维泽尔。1968年,当他在达拉斯银行排队等候的时候,萌发了这个想法。之后,他建议自己的雇主Docutel研制这种机器。研发中最重要的过程是将信息加密后存储在磁条上,然后将磁条加在塑料卡片上。研制成功后,Doctuel将ATM机卖给了纽约化学银行。1969年,化学银行把这个机器安装在洛克菲勒中心的办公室。虽然Docutel的ATM机器使用了现代的磁条技术,但和今天的技术相比,还是显得比较原始。它只能用于取现钞,而且只能脱线使用。机器用特殊的方法打印下交易的纪录。直到20世纪70年代初,ATM技术才发展到我们今天的水平。起初,ATM主要用来处理信用卡,到了1972年,克里夫兰城市国家银行成功地引进了一种可在ATM机上使用的没有透支功能的卡片。

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