OSG教程(美国海军版).docVIP

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  • 2019-08-23 发布于江西
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PAGE PAGE 1 NAVY简明教程 OSG爱好者KingYoung (整理) 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u 第一课 OpenSceneGraph几何体的绘制 4 1.概述 4 2.背景 4 3.代码 4 第二课 使用StateSet创建带有纹理的几何体 7 1.目标 7 2.背景 7 3.代码 7 第三课 使用内嵌几何形状(Shape)对象,改变渲染状态 10 1.目标 10 2.背景 10 3.代码 11 第四课 StateSet的工作流程 12 1.背景 12 2.示例 13 3.代码 13 第五课 从文件加载模型并放置在场景中 14 1.目标 14 第六课 osgText,抬头显示(HUD),渲染元(RenderBin) 16 1.目标 16 2.概述: 16 3.代码 17 第七课 搜索并控制开关节点和DOF(自由度)节点 21 1.目标 21 第八课 使用更新回调来更改模型 27 1.目标: 27 第九课 第一节 处理键盘输入 31 1.本章目标: 31 第九课 第二节 处理键盘输入实现更新回调 34 1.本章目标: 34 2

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