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VFP数据库管理
面向对象程序设计基础
课程提要
面向对象的基本概念
类的操作
对象的操作
1
对象 Object
对象(Object):在面向对象的程序设计中,对象是应用程序的基本元素。
类(Class):类是对象的集合,而对象是类的实例。
2
对象的特征
属性(Property):属性是针对对象的一种描述,用来描述对象的不同的特征。
事件(Event):事件是一种由系统预先定义而由用户或系统发出的动作。
方法(Method):方法是被“封装”在对象中的子过程,用于完成某种特定的功能。
每个对象所具有的事件是由系统预先定义好的、固定的,用户不能定义新的事件。而表单对象的属性和方法则可根据编程的需要无限扩展。
3
类与类的特征
类:对象的集合,而对象是类的实例。
继承性:在面向对象的方法里,继承是指在基于父类(现有的类)创建子类(新类)时,子类继承了父类里的方法和属性。
封装性
多态性
4
VFP的基类
以某个类为起点创建的新类称为子类,前者称为父类,例如用基类来创建新类时,基类是父类,新类是子类。
控件类:教材P159 表8-1
容器类:教材P159 表8-2
5
对象的属性、方法和事件
在Visual FoxPro中,表单、表单集以及所有控件都可以看成是应用程序中的对象,可以对它们设置属性、事件和方法。
教材P160-161
表8-3 基类属性的最小集合(略)
表8-4 Visual FoxPro基类事件的最小集合(略)
表8-5 Visual FoxPro的常见事件及其触发时机(略)
表8-6 Visual FoxPro中常用方法及功能(略)
6
类设计器创建类
命令方法:CREATE CLASS
设计器的使用(略)
程序方式:
命令:
DEFINE CLASS 类名1 as 父类名
[[PROTECTED|HIDDEN 属性名1,属性名2…]
属性名1=表达式1
属性名2=表达式2
…]
[ADD OBJECT [PROTECTED]对象名 AS 类名2 WITH 属性表…]
[[PROTECTED|HIDDEN]PROCEDURE|FUNCTION 事件名称]
命令序列
ENDPROCEDURE|ENDFUNCTION
…]
ENDDEFINE
7
对象的创建与释放
在容器对象中添加对象
命令格式:容器对象.AddObject(控件对象,类名[参数1,参数2…])
说明:添加的控件对象的Visible属性默认值为.F.,即对象不可见,如果需要对象可见,应使其值为.T.。
例8-7 在表单对象MyForm1中添加一个命令按钮cmdOK。
MyForm1=CreateObject(Form)
MyForm1.AddObject(cmdOK,CommandButton)
MyForm1.cmdOK.Visible=.T. 显示命令按钮
MyForm1.Show(1) 显示并激活表单
释放对象
命令格式:Release 对象变量名
8
对象的引用
Visual FoxPro中引用对象的方式有绝对引用和相对引用两种
绝对引用
相对引用
9
属性或关键字
能包容的对象
Parent
当前对象的直接容器对象
This
当前对象
ThisForm
当前对象所在的表单
ThisFormSet
当前对象所在的表单集
设置对象的属性
在程序中进行设置的格式如下:
格式1:对象名.属性名=属性值
格式2:WITH 对象名
.属性名=属性值
…
.属性名n=属性值n
ENDWITH
说明:如果一次设置多个属性时,可以采用格式2。
10
调用对象的方法程序
在应用程序的任何地方调用该对象的方法程序。
命令格式:对象名.方法[(参数表)]
调用对象的方法程序段应用。
ThisForm.Box(100,150) 调用Box方法在表单中画一个矩形
ThisForm.Refresh 调用Refresh方法刷新表单
ThisForm.Show(1) 调用显示一个表单对象的方法
11
本讲回顾
VFP的基类:控件类,容器类。
对象的属性、方法和事件。
类设计器的使用。
对象的创建与使用方法。
12
作业
教材P169 习题八。
13
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