面向对象程序相关设计基础.pptxVIP

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VFP数据库管理 面向对象程序设计基础 课程提要 面向对象的基本概念 类的操作 对象的操作 1 对象 Object 对象(Object):在面向对象的程序设计中,对象是应用程序的基本元素。 类(Class):类是对象的集合,而对象是类的实例。 2 对象的特征 属性(Property):属性是针对对象的一种描述,用来描述对象的不同的特征。 事件(Event):事件是一种由系统预先定义而由用户或系统发出的动作。 方法(Method):方法是被“封装”在对象中的子过程,用于完成某种特定的功能。 每个对象所具有的事件是由系统预先定义好的、固定的,用户不能定义新的事件。而表单对象的属性和方法则可根据编程的需要无限扩展。 3 类与类的特征 类:对象的集合,而对象是类的实例。 继承性:在面向对象的方法里,继承是指在基于父类(现有的类)创建子类(新类)时,子类继承了父类里的方法和属性。 封装性 多态性 4 VFP的基类 以某个类为起点创建的新类称为子类,前者称为父类,例如用基类来创建新类时,基类是父类,新类是子类。 控件类:教材P159 表8-1 容器类:教材P159 表8-2 5 对象的属性、方法和事件 在Visual FoxPro中,表单、表单集以及所有控件都可以看成是应用程序中的对象,可以对它们设置属性、事件和方法。 教材P160-161 表8-3 基类属性的最小集合(略) 表8-4 Visual FoxPro基类事件的最小集合(略) 表8-5 Visual FoxPro的常见事件及其触发时机(略) 表8-6 Visual FoxPro中常用方法及功能(略) 6 类设计器创建类 命令方法:CREATE CLASS 设计器的使用(略) 程序方式: 命令: DEFINE CLASS 类名1 as 父类名 [[PROTECTED|HIDDEN 属性名1,属性名2…] 属性名1=表达式1 属性名2=表达式2 …] [ADD OBJECT [PROTECTED]对象名 AS 类名2 WITH 属性表…] [[PROTECTED|HIDDEN]PROCEDURE|FUNCTION 事件名称] 命令序列 ENDPROCEDURE|ENDFUNCTION …] ENDDEFINE 7 对象的创建与释放 在容器对象中添加对象 命令格式:容器对象.AddObject(控件对象,类名[参数1,参数2…]) 说明:添加的控件对象的Visible属性默认值为.F.,即对象不可见,如果需要对象可见,应使其值为.T.。 例8-7 在表单对象MyForm1中添加一个命令按钮cmdOK。 MyForm1=CreateObject(Form) MyForm1.AddObject(cmdOK,CommandButton) MyForm1.cmdOK.Visible=.T. 显示命令按钮 MyForm1.Show(1) 显示并激活表单 释放对象 命令格式:Release 对象变量名 8 对象的引用 Visual FoxPro中引用对象的方式有绝对引用和相对引用两种 绝对引用 相对引用 9 属性或关键字 能包容的对象 Parent 当前对象的直接容器对象 This 当前对象 ThisForm 当前对象所在的表单 ThisFormSet 当前对象所在的表单集 设置对象的属性 在程序中进行设置的格式如下: 格式1:对象名.属性名=属性值 格式2:WITH 对象名 .属性名=属性值 … .属性名n=属性值n ENDWITH 说明:如果一次设置多个属性时,可以采用格式2。 10 调用对象的方法程序 在应用程序的任何地方调用该对象的方法程序。 命令格式:对象名.方法[(参数表)] 调用对象的方法程序段应用。 ThisForm.Box(100,150) 调用Box方法在表单中画一个矩形 ThisForm.Refresh 调用Refresh方法刷新表单 ThisForm.Show(1) 调用显示一个表单对象的方法 11 本讲回顾 VFP的基类:控件类,容器类。 对象的属性、方法和事件。 类设计器的使用。 对象的创建与使用方法。 12 作业 教材P169 习题八。 13

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