《实验:探究碰撞中的不变量》课件1.pptVIP

《实验:探究碰撞中的不变量》课件1.ppt

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 第一节  实验:探究碰撞中的不变量;学习目标定位;;;;碰撞是自然界中常见的现象。两节火车车厢之间的挂钩靠碰撞连接,台球由于两球的碰撞而改变运动状态。微观粒子之间更是由于相互碰撞而改变能量,甚至使得一种粒子转化为其他粒子。 碰撞前后会不会有什么物理量保持不变呢?;;1.一维碰撞 两个物体碰撞前沿________________运动,碰撞后____________________运动。 这种碰撞叫做一维碰撞。 2.探寻守恒量 在一维碰撞的前提下,设两个物体的质量分别为m1、m2,碰撞前它们的速度分别为v1、v2,碰撞后的速度分别为v′1、v′2。;m1v1′+m2v2′ ;方案一:用气垫导轨完成两个滑块的一维碰撞 实验装置如下图所示。;2.各种碰撞情景 滑块上装弹性片、贴胶片或橡皮泥等,达到碰撞后弹开或粘在一起的效果。 方案二:利用等长悬绳挂等大的小球实现一维碰撞 实验装置如下图所示。把两个小球用线悬起来,一个小球静止,拉起另一个小球,放开后它们相碰。;单摆摆长 ;方案三:利用小车在光滑桌面碰撞另一个静止的小车实现一维碰撞 实验装置如下图所示。;小车匀速 ;1.将以上三个实验过程中测得的数据填入下表中; 从上表中的三个关系中,找出碰撞前和碰撞后相等的关系量。 2.结论 在实验误差允许的范围内,碰撞前、后不变的量是物体的质量m与速度v的乘积之和,即m1v1+m2v2=___________________________________。;;一、实验过程 1.实验器材 方案一:气垫导轨、光电计时器、天平、滑块(两个)、弹簧片、细线、弹性碰撞架、胶片、撞针、橡皮泥等。 方案二:带细线的摆球(两个)、铁架台、天平、量角器、坐标纸、胶片等。 方案三:光滑长木板、打点计时器、纸带、小车(两个)、天平、撞针、橡皮泥等。;2.实验步骤 不论采用哪种方案,实验过程均可按实验方案合理安排,参考步骤如下: (1)用天平测量相关的质量; (2)安装实验装置; (3)使物体发生碰撞; (4)测量或读出有关数据,计算出物体的速度; (5)改变碰撞条件重复上述3、4步; (6)进行数据处理通过分析对比,找出碰撞中的不变量; (7)整理实验器材。 ;二、注意事项 1.保证两物体发生的是一维???撞。即两个物体碰撞前沿同一直线运动,碰撞后仍沿同一直线运动。 2.气垫导轨是一种精度较高的现代化教学仪器。切忌振动、重压,严防碰伤和划伤,禁止在不通气的情况下将滑块在轨面上滑磨。 3.若利用气垫导轨进行实验,调整气垫导轨时注意应利用水平仪确保导轨水平。;4.利用摆球进行实验时,可以将实验仪器靠在一个大型的量角器上,这样可以较准确地读出小球摆动的角度,以减小误差。 5.若利用摆球进行实验,两小球静止时球心应在同一水平线上,以便对心碰撞,且刚好接触时,摆线竖直,将小球拉起后,两条摆线应在同一竖直面内。 6.碰撞有很多情形,我们追寻的不变量必须在各种碰撞情况下都不改变,才符合要求。; 三、误差分析 1.碰撞前后是否在一条直线上,与实验设计有关。气垫导轨很好地控制了两个物体碰撞的一维性,其他两个设计都存在碰撞不是严格的一维碰撞的问题,造成实验的误差。 2.碰撞中是否受其他力(例如:摩擦力)的影响是带来误差的又一个重要原因,实验中要合理控制实验条件,尽量减小或避免除碰撞时相互作用力外的其他力影响物体速度。 3.测量及读数的准确性也是造成误差的一个重要原因,实验中要规范读数和测量,尽量减小误差因素的影响。 方案一相比之下较为准确,研究的项目也可以更多一些。;;探究一维碰撞中的不变量;;某同学利用如图所示的装置探究碰撞中的不变量。图中两摆摆长相同,悬挂于同一高度,A、B两摆球均很小,质量之比为12。当两摆均处于自由静止状态时,其侧面刚好接触。向左上方拉动B球使其摆线伸直并与竖直方向成45°角,然后将其由静止释放,结果观察到两摆球粘在一起摆动,且最大摆角为30°。此实验能否成功说明碰撞前后质量与速度的乘积是不变量? 答案:能;拓展·延伸;重复这种操作10次,图中O是水平槽末端口在记录纸上的垂直投影点,P′为未放被碰小球B时A球的平均落点,M为与B球碰后A球的平均落点,N为被碰球B的平均落点,若B球落点痕迹如图乙所示,其中米尺水平放置,且平行于OP′,米尺的零点与O点对齐。;(1) 碰撞后B球的水平射程应为________cm。 (2)若mv为守恒量,在以下选项中,哪些是本次实验必须进行的测量(  ) A. 水平槽上未放B球时,测量A球落点位置到O点的距离 B.A球与B球碰撞后,测量A球落点位置到O点的距离 C.测量A球或B球的直径 D.测量A球和B球的质量 E.测量G点相对于水平槽面的高度;解析:(1)将10个点圈在圆内的最小圆的圆心作为平均落点,可由刻度尺测得碰撞后B球的水平射

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