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第3章 限定性线性表—栈和队列 ;3.1 栈 ; ADT Stack
数据元素: 可以是任意类型的数据,但必须属于同一个数据对象。
关系: 栈中数据元素之间是线性关系。
基本操作:
(1) InitStack(S)
操作前提: S为未初始化的栈。
操作结果: 将S初始化为空栈。
(2) ClearStack(S)
操作前提: 栈S已经存在。
操作结果: 将栈S置成空栈。 ; (3) IsEmpty(S)
操作前提:栈S已经存在。
操作结果:判栈空函数,若S为空栈,则函数值为TRUE,否则为FALSE。
(4) IsFull(S)
操作前提: 栈S已经存在。
操作结果: 判栈满函数,若S栈已满,则函数值为TRUE, 否则为FALSE。 ; (5) Push(S,x)
操作前提:栈S已经存在。
操作结果:在S的顶部插入(亦称压入)元素x;若S栈未满,将x插入栈顶位置,若栈已满,则返回FALSE,表示操作失败,否则返回TRUE。
(6) Pop(S, x)
操作前提:栈S已经存在。
操作结果:删除(亦称弹出)栈S的顶部元素,并用x带回该值;若栈为空,返回值为FALSE,表示操作失败,否则返回TRUE。
(7) GetTop(S, x)
操作前提: 栈S已经存在。
操作结果:取栈S的顶部元素。与Pop(S, x)不同之处在于GetTop(S,x)不改变栈顶的位置。 ;3.1.2 栈的表示和实现 ;#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define Stack-Size 50
typedef struct
{
StackElementType elem[Stack-Size]; /*用来存放栈中元素的一维数组*/
int top; /*用来存放栈顶元素的下标*/
}SeqStack; ;图3.2 顺序栈中的进栈和出栈 ;顺序栈基本操作的实现如下:
(1) 初始化。 ;(3) 判栈满。
int IsFull(SeqStack *S)
{
return(S-top == Stack-Size?TRUE:FALSE);
}
(4) 进栈。
int Push(SeqStack *S, StackElementType x)
{
if(S-top== Stack-Size) return(FALSE); /*栈已满*/
S-top++;
S-elem[S-top]=x;
return(TRUE);
} ;(5) 出栈。
int Pop(SeqStack * S, StackElementType *x)
{ /* 将栈S的栈顶元素弹出, 放到x所指的存储空间中 */
if(S-top==-1) /*栈为空*/
return(FALSE);
else
{
*x= S-elem[S-top];
S-top--; /* 修改栈顶指针 */
return(TRUE);
}
} ;(6) 取栈顶元素。
int GetTop(SeqStack S, StackElementType *x)
{ /* 将栈S的栈顶元素弹出, 放到x所指的存储空间中, 但栈顶指针保持不变 */
if(S-top==-1) /*栈为空*/
return(FALSE);
else
{
*x = S-elem[S-top];
return(TRUE);
}
} ; 在栈的共享技术中最常用的是两个栈的共享技术: 它主要利用了栈“栈底位置不变,而栈顶位置动态变化”的特性。首先为两个栈申请一个共享的一维数组空间S[M],将两个栈的栈底分别放在一维数组的两端,分别是0, M-1。 由于两个栈顶动态变化,这样可以形成互补,使得每个栈可用的最大空间与实际使用的需求有关。由此可见,两栈共享比两个栈分别申请M/2的空间利用率高。 两栈共享的数据结
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