面向对象的程序设计01.pptVIP

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Java中,构造方法为实例方法,名称与其类名相同,是使用new关键字来调用的。 1.java的重写,是指在子类中对父类的某方法进行重新定义,其子类的该方法名以及参数位置和个数均与父类相同,从而在调用子类的该方法时,不会执行父类的方法.如果在父类中以final定义的方法,在子类中无法重写. 2.每个java类都有其构造方法,构造方法的特点是方法名与类名是相同的,构造方法可以重载. PS.重载的概念是指,在同一个java类中,出现两个或两个以上的相同名称的方法,但是参数的个数和位置不会完全相同.例如 getName()和 getName(int index)就是重载的关系. 收银员对象 顾客对象 顾客 姓名:朱丽叶 年龄:28 体重:52千克 操作: 购买商品 状态 姓名:布兰尼 职衔:收银员 年龄:35 体重:60千克 操作: 收款 打印帐单 行为 “消息指一个对象为执行某项特定操作而向另一个 对象发送的请求” 消息传递 当需要执行一项特定操作时,通过向已为其定义此项操作的对象发送消息来请求 对象之间通过传递消息 实现相互通信 类以共同特性和操作定义实体 类是用于组合各个对象所共有操作和属性的一种机制 形状类 动物类 汽车类 类的示例 “类是具有相同属性和行为的一组对象的集合” 雇员 收银员 系统管理员 仓库管理员 促销员 采购经理 事物的特性在类中表示为变量 每个对象的每个属性都拥有其特有的值 属性名称由类的所有实例共享 住址 姓名 属性 年龄 “在类中表示对象或实体拥有的特性时称为属性 ” 促销员对象 方法 操作的实际实现 如何执行所请求的操作的规范 方法指定操作对象数据的方式 在得到操作请求时指定如何做的算法 “对象执行的操作称为方法。” 缝衣服的步骤 量尺寸 得到工具 缝衣服 方法 缝制衣服 裁缝 类是概念模型, 定义对象的所 有特性和所需 的操作 对象是真实的模型 类和对象 类定义实体 对象是实际的实体 类是对象的原型 所有属于同一个类 的对象都具有相同 的特性和操作 信息隐藏,隐藏对象的实现细节,不让用户看到 将东西包装在一起,然后以新的完整形式呈现出来 例如,两种或多种化学药品组成一个胶囊 将方法和属性一起包装到一个单元中,单元以类的形式实现 “隐藏属性、方法或实现细节的过程称为封装。” 接口 采购经理 罗杰斯先生 法拉力公司 . 迪斯尼汽车公司 . 市场经理 雪莉女士 要求 有选择地提供数据 法拉力公司 迪斯尼汽车公司 公共 电话号码 电子邮箱 产品种类 私有 备件的制造方法 备件库存 备件的制造成本 公共 电话号码 电子邮箱 汽车种类 私有 汽车的组装方法 汽车库存 汽车的组装成本 实体法拉力公司 实体迪斯尼汽车公司 Auti Ltd . Buto Ltd . 属性 电话号码 电子邮箱 产品种类 现有存货数量 雇员详情 所需物料详情 属性 电话号码 电子邮箱 汽车种类 汽车规格 雇员详情 库存详情 经销商详情 方法 接收订单 备件的制造方法 计算备件的制造成本 计算利润率 方法 发出订单 汽车的组装方法 计算汽车的组装成本 计算工资 发出订单 编制必要报告 编写一个类,代表教员,要求: 具有属性:姓名、年龄 具有行为:自我介绍 教员的最小年龄要求:22岁 public class Teacher1{ public String name; // 教员姓名 public int age; //年龄 /** * 返回自我介绍的内容 */ public String introduction() { return 大家好!我是 + name + ,我今年+ age+岁; } } 编写一个测试类,要求: 实例化一个教员对象,并对其初始化 在控制台输出该教员的自我介绍 public class Teacher1Test { public static void main(String[ ] args) { Teacher1 teacher = new Teacher1(); teacher.name = 李芳; teacher.age =10; System.out.println(teacher.introduction()); } } 要满足教员的最小年龄要求,可以通过对属性的封装来实现 大家好!我是李芳,我今年10岁 封装,就是隐藏实现细节 将属性私有化,提供公有方法访问私有属性 通过这些公有方法访问私有属性 public class Teacher2 { private String name; // 教员姓名 // 返回教员姓名 public String getName() {

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