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- 2019-08-30 发布于湖北
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ARM公司推出三维图形系统解决方案
当今的移动和消费设备都具有复杂的图形用户界面,而且很多还集成了游戏功能。这导致越来越高的性能和功能要求,同时要求更低的成本和功耗。来自 ARM公司的ARM Mali系列图形IP核专门设计用于满足移动设备中高性能二维(2D)和三维(3D)图形的市场需求。ARM Mali产品通过那些服务于移动电话和PDA制造商、移动游戏机供应商和汽车行业的信息娱乐系统制造商的系统集成商和SoC供应商集成到终端用户设备中;而所有这些领域都需要成熟的图形功能。
Mali200像素处理器和MaliGP2几何处理器
最新的ARM Mali图形解决方案由ARM Mali200像素处理器和MaliGP2可编程几何处理器组成。它们共同组成了一个完整的OpenGL ES2.0可编程图形解决方案。
一直以来,3D图形加速器都需要非常高的存储器带宽。Mali系列通过使用小片渲染方案来最小化存储器带宽。小片渲染也称为延迟渲染,因为渲染被延迟到多边形(三角形)的一个完整帧准备好渲染才开始。小片方案将屏幕划分成若干小片,一次一个小片地渲染到片上的小片存储器,这意味着采用传统渲染器时许多需要片外实现的存储器访问在使用Mali核时可以保持在片上实现。由于片外存储器读取比片上存储器读取需要的功耗高一个数量级,因此这样做有助于降低功耗,对于要求长电池寿命的移动设备来说这是很关键的。
小片
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