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- 2019-09-01 发布于广东
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管理信息系统(MANAGEMENT INFORMATION SYSTEM)-- 信息时代的组织变革和管理创新 管理科学与工程系 陈 太 博 网络化信息服务 主机E 主机A 主机B 主机D 主机A 主机E 主机C 典型网络化信息服务模式 客户端/服务器模式:即时通迅服务(腾讯) 浏览器/服务器模式:网上养鱼(人人网) 网络化信息服务典型案例: 即时通讯服务(QQ) 即时通讯服务的实现:安装文件 即时通讯服务的实现:安装文件获取 即时通讯服务的实现:程序安装 即时通讯服务的实现:程序启动 即时通讯服务的实现:身份验证 即时通讯服务的实现:文字聊天 即时通讯服务的实现:各种聊天 即时通讯服务的实现原理 客户A 客户B 腾讯服务器 发送信息 接收信息 发送信息 接收信息 QQ 软件 + QQ 软件 + 客户端/服务器(Client/Server )模式 -服务器在客户端软件的支撑下向客户提供服务的模式 红色警戒游戏 CS游戏 主机 主机 客户端/服务器(C /S)模式的特点 用户需要获取终端程序文件并安装,这需要用户具备一 定的计算机能力并消耗一定时间、精力和资金; 信息处理活动一部分在“客户机”完成,一部分在“服务器”完成,消耗客户机资源但减轻了服务器的工作压力; 用户后期维护工作量大,电脑因病毒瘫痪、系统软件和终端软件升级等情况都需要用户做相应的维护
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