游戏软件公司策划初试考题(答案)资料.docVIP

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  • 2019-09-08 发布于湖北
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游戏软件公司策划初试考题(答案)资料.doc

策划初试考题 本考题作为策划的预考题目,不要求全部解答,按自己熟悉部分做针对性解答即可。(单项描述文字无特殊标注不得超过400个字) 必答题目 M-1:分类罗列你认为策划在游戏开发中应该承担的工作;策划在工作中应该享有的合理权利;策划应受到的合理限制。 承担的工作:熟悉玩家心理,理解各类用户群用户心理,设计游戏规则的编写; 接触多款知名游戏,能理性分析总结其优缺点,游戏规则和运营机制,给团队开发提供有效方案; 评估游戏的平衡性,可玩性的把握力; 提供游戏开发历史背景,游戏源头,熟悉东西方文化; 寻找具有开发游戏潜能的材料,以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序员和美术设计者; 设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐; 合理权利: 调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定; 设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂; 对游戏存在的隐藏性BUG向程序员反应; 合理限制: 无权修改修改源代码;在没有了解技术可能性的情况下,无权提供不切实际的构思想法; M-2:你觉得数值策划在MMOG(大型多人在线游戏)中起到什么样的作用,同时应具备何种素质? 数值策划在游戏设计的前期,要为整个游戏世界的数据结构搭建基础,设计关键的游戏数值和算法框架,并通过不断调整来完善整个游戏内的角色、装备、技能,战斗、经济系统等,通

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