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- 2019-09-08 发布于湖北
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附录A 游戏策划文档模版
1.Chris Taylor的游戏策划文档模版
本模板选自Chris Taylor的设计文档模板,/ctaylordesign.zip
封面 游戏名称,副标题,宣传画面(可选),公司版权,作者,版本,日期
目录
游戏名称(NEMA OF GAME) h
设计历程(Design History) h
版本1.0 (Version 1.0) h
版本2.0 (Version 2.0) h
版本3.0 (Version 3.0) h
游戏概述(Game Overview) h
游戏哲学(Philosophy) h
游戏哲学1(Philosophical point #1)
游戏哲学2 (Philosophical point #2)
游戏哲学3 (Philosophical point #3)
基本问题(Common Questions) h
这个游戏是什么?(What is the game?)
为什么做这个游戏?(Why create this game?)
这个游戏在哪里发生?(Where does the game take place?)
我要操作什么?(What do I control?)
我有几个角色可以选择?(How many characters do I control?)
要点是什么?(What is the mai
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