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操作步骤:
1.新建一个500X500DPI,白色背景,RGB模式的文件。 2.新建图层1,用钢笔工具钩出蜻蜓翅膀的轮廓(图1)。
图01 3.新建图层2,将前景色设置为黑色,背景色设置为白色(也就是恢复默认设置),将图层2填充为白色,使用菜单-滤镜-纹理-染色玻璃效果,单元格大小设置为2,边框粗细设置为1,光照强度为0(图2)。
图02
4.按CTRL+T把图层2拉到如(图3)样子。
图03
5.回到图层1,将先前勾好的翅膀的路径分别转换为选区,并用渐变填充,将选区分别填充为(图4)样子不要删除路径。
图04
6.再回到图层2,将路径转为选区,按CTRL+SHIFT+I反选,按DELETE删除,按CTRL+D取消选区,再按CTRL+I将颜色反转,将其不透明度设置为10左右,图层混合模式设置为差值,再双击图层,在弹出的图层混合选项中选择描边效果,描边颜色选择黑色,大小设置为1个象素,位置选择内部(图5)
图05
7.双击图层1,在弹出的混合选项中选择内阴影效果,并做如(图6)般设置,完成如(图7)。
图06
图08
8.新建图层3,用钢笔工具把蜻蜓翅膀上的主要经络勾勒出来(图8)。
图08 9.将前景色设置为R:200,G:200,B:200,并将画笔的笔触大小设置为1个象素,并用此路径进行描边(图9)
图09
10.用橡皮擦工具,将不透明度降低至10左右,把经络的末梢部分自然的擦淡点,并用加深工具将局部的几根主要经络的颜色加深(图10)。
图10
11.新建图层4,用钢笔工具把蜻蜓翅膀上的花纹连同翅膀边缘部分勾出来(图11)。
图11
12.把路径转为选区,并用画笔对其上色(图12)。
图12
13.用钢笔工具将翅膀的下部钩出,转为选取填色(图13)然后把此图层的不透明度设置为50%,把图层混合模式设置为叠加(图14)。
图13
图14
14.好了,基本就这样,具体的细节或颜色之类的可以调节图层1的颜色来改变,或者自己发挥一下了!这里就不说了。(图15)
图15
15.制作复眼:首先用钢笔工具勾勒出眼睛的大致轮廓。注意要在一个新建层上,同时这个层是透明的。勾勒好了以后将路径变为选区,任意颜色充填。 选择 样式工具-〉Glass Buttons -中的蓝色样式。
操作说明:
1、文件=新建,新建一个新的图像文档,设置为600*400像素,RGB模式,分辨率为72像素,背景为白色。
2、单击D键,将工具盘中的前景色设为黑色,背景色设为白色。
3、单击通道面板下的第三个按钮:创建新通道,新建一个Alpha 1通道。
4、选择工具箱中的矩形选框工具,选取一个矩形范围,并移动到中间适当的位子。
5、改变背景色为白色,按Delete键删除所选区域,露出一个白色区域。然后取消选择。
6、滤镜=模糊=高斯模糊,半径值设置为50像素。
7、滤镜=扭曲=旋转扭曲,扭曲角度设置为180度。
8、滤镜=像素化=彩色半调,最大半径设置为12象素,其余的为默认值。
9、单击通道面板的RGB通道,回到综合通道,将前景色转换为纯黄橙色,按Alt+Delete键将图象填充为纯黄橙色。
10、按Ctrl键的同时单击通道面板中的Alpha 1通道,载入选区。将背景色设为紫色,按Delete键删除选区。
11、按Ctrl+D键取消选区。就得到了所要的效果。如果您想要其他的颜色,可以点击图像=调整=色相/饱和度或者快捷键Ctrl+u调出色相/饱和度窗口,调整其各个值来实现自己所需的颜色。
制作:制作美丽的万花筒
操作:ps制作木纹字
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1.建立一个新文件,宽度350 pixels,高度为350pixels。分辨率72pixel/inch,模式为RGB Color,背景为白色。设置前景色为R:250,G:157,B:106,背景色为R:108,G:46,B:22。然后使用渐变工具,选择由前景色到背景色的线性渐变。
图8-1
2.执行Filter/Brush Strokes/Sprayed Strokes参数如图。
图8-2
3.执行Filter/Artistic/Paint Daubs, 参数如图。
图8-3
4.按Shift+Ctrl+X或执行Edit/Liquify对图像进行调整使其更象木纹。
图8-4
5.重设前景色与背景色,使用文字工具输入文字,这里使用的是这里使用的是Impact字体,大小100磅。
图8-5
6.载入文字选区,选取背景层,在图层面板上右键点击背景层弹出菜单选Layer Via copy,生成新层Layer 1,然后删去原先的Wood文字层。再双击Layer 1调出Layer Style面板。分别设置Inner Shadow,Outer Glow,In
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