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- 2019-09-14 发布于广东
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《Flash动画》教学设计
【教学内容及教学对象分析】
本节授课内容选自湖南音像出版社出版的《信息技术》初中版 第二册内容,是学习Flash动画制作的基础内容,具有承上启下的作 用。后续学习如引导层动画、遮罩动画等都将在此基础上展开,因此, 本节课的内容十分重要,授课的成功与否将直接影响到学生后续学习 的热情与动力。为了提高学生的学习兴趣,更好地培养他们自主学习 探究能力、合作学习能力和自我创新能力,我采用了新颖的网页授课 模式,学牛?通过登陆指定的网址就可访问相应的网页,一目了然的看 到本节课的相关学习内容。授课对象为初二年级学生,他们已具备了 一定的信息技术操作技能,已经掌握了 Flash关键帧动画的制作,并 且了解和掌握了工具面板中的各类工具的用途及其使用方法,鉴于 此,我按照rh易到难,循序渐进的原则设置了3个学习任务,通过这3 个任务去驱动学生,使其能积极思考、探索,勇于实践,最终实现本 课的教学目标,解决重点、难点,并在思考——探索——实践的环节 中使学生感觉到学有所获,思有所得,体验获得成功的喜悦和快乐!
【教学目标】
知识目标:
了解运动动画的制作过程,掌握其制作方法。
2. 了解Flash元件的分类及用途。
能力目标:通过观看“操作参考文件”中的演示,经过模仿演练 后,能够独立完成简单动画的制作。
情感目标:培养学生严谨的学习态度、自主探究的学习精神和团 结协作
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