网络编程实用教程第二版_第3章.pptVIP

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  • 2019-09-10 发布于辽宁
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2.获取与套接口相连的端地址GETPEERNAME() int getpeername( SOCKET s, struct sockaddr * name, int * namelen);? 3.获取一个套接口的本地名字GETSOCKNAME() int getsockname( SOCKET s, struct sockaddr * name, int * namelen);? 4.将一个点分十进制形式的IP地址转换成一个长整型数INET_ADDR() unsigned long inet_addr (const char * cp);? 5.将网络地址转换成点分十进制的字符串格式INET_NTOA() char * inet_ntoa( struct in_addr in); 第3章 Windows环境的网络编程 介绍了Windows Sockets 规范, 说明了WinSock 规范与Berkeley套接口的区别, 说明了Winsock 1.1 的库函数。 3.1 Windows Sockets规范 3.1.1 概述 Microsoft公司以Berkeley Sockets规范为范例,定义了Windows Socktes规范,简称Winsock规范。这是Windows操作系统环境下的套接字网络应用程序编程接口(API)。 图3.1 网络应用进程利用Windock进行通信 3.1.2 Windows Sockets规范 Windows Sockets 规范是一套开放的、支持多种协议的Windows下的网络编程接口。从1991年到1995年,从1.0版发展到2.0.8版,已成为Windows网络编程的事实上的标准。 1.Windows Sockets 1.1版本 在Winsock.h包含文件中,定义了所有WinSock 1.1版本库函数的语法、相关的符号常量和数据结构。库函数的实现在WINSOCK.DLL动态链接库文件中。 (1)WinSock 1.1 全面继承了Berkeley Sockets规范,见表 3.1 (2)数据库函数 表3.2列出了Winsock规范定义的数据库查询例程。其中六个采用getXbyY()的形式,大多要借助网络上的数据库来获得信息, (3)WinSock 1.1 扩充了Berkeley Sockets规范 针对微软 Windows的特点,WinSock 1.1定义了一批新的库函数,提供了对于消息驱动机制的支持,有效地利用Windows多任务多线程的机制。见表3.3 (4)WinSock 1.1只支持TCP/IP协议栈 2.WinSock 2.0 WinSock 2.0在源码和二进制代码方面与WinSock 1.1兼容, WinSock 2.0增强了许多功能。 (1)支持多种协议 (2)引入了重叠I/O的概念 (3)使用事件对象异步通知 (4)服务的质量(QOS) (5)套接口组 (6)扩展的字节顺序转换例程 (7)分散/聚集方式I/O (8)新增了许多函数。 3.WinSock 1.1中的阻塞问题 阻塞是在把应用程序从Berkeley套接口环境中移植到Windows环境中的一个主要焦点。阻塞是指唤起一个函数,该函数直到相关操作完成时才返回。 在Berkeley套接口模型中,一个套接口的操作的缺省行为是阻塞方式的,除非程序员显式地请求该操作为非阻塞方式。 在Windows环境下,我们强烈推荐程序员在尽可能的情况下使用非阻塞方式(异步方式)的操作。因为非阻塞方式的操作能够更好地在非占先的Windows环境下工作。 3.1.3 WinSock规范与Berkeley套接口的区别 1.套接口数据类型和该类型的错误返回值 在UNIX中,包括套接口句柄在内的所有句柄,都是非负的短整数, 在WinSock规范中定义了一个新的数据类型,称作SOCKET,用来代表套接字描述符。 typedef u_int SOCKET; SOCKET可以取从0到INVALID_SOCKET-1之间的任意值。 2.select()函数和FD_*宏 在Winsock中,使用select()函数时,应用程序应坚持用FD_XXX宏来设置,初始化,清除和检查fd_set结构。 3.错误代码的获得 在UNIX 套接字规范中,如果函数执行时发生了错误,会把错误代码放到errno或h_errno变量中。 在Winsock中,错误代码可以使用WSAGetLastError()调用得到。 4.指针 所有应用程序与Windows Sockets使用的指针都必须是FAR指针。 5.重命名的函数 (1)close()改

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